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Olá, Azerothianos! Tudo bom com vocês? Como é que tá do lado daí? 🙂

É só quando ficamos sem internet que vemos o quanto somos dependentes dela, não é? Porque sem internet ficamos sem WoW. E ficar sem WoW quando se quer jogar e raidar é deveras triste! #chatiada

Hoje a trago a vocês mais um pacotão de hotfixes disponibilizados no site oficial. A lista ainda não está completa, mas muito em breve tia Anne vai trazer para vocês, fiquem de olho! 🙂

Bora conferir as mudanças? Acompanhem comigo:

08 de Julho

Originalmente postado por Rygarius (Forum Oficial)

Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

Missões

Missões da Guarnição

  • [Requer reinicialização de reino] Consertado um problema no qual completar objetivos de ataque diário na Selva de Tanaan também concedia incorretamente crédito por completar objetivos de ataque diários na na Guarnição.

Agulhas de Arak

  • Chamado da Mãe Corvo: Consertado um problema no qual interagir com itens durante o ritual fazia com que os ajudantes do jogador usassem suas habilidades.

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Tirana Velhari

  • Consertado um problema de tempo que poderia fazer com que a Tirana Velhari usasse incorretamente a finalização quando a transição para o próximo estágio acontecesse.

Xhul’horac

Mannoroth

  • Mannoroth não se transforma mais em esqueleto após ser derrotado.
  • Consertado um problema que fazia com que Sombras Curiosas às vezes não reduzisse a velocidade de movimento.

JxJ

Ashran

  • Consertados vários problemas que afetavam eventos de Ashran que faziam com que os personagens desligassem os efeitos de furtividade.

Itens

  • Aumentado o bônus de acerto crítico, Versatilidade, Vigor e Espírito em todos os berloques de Gladiador Selvagem (Série 2 de Warlords) em 50%.

IU

  • Clicar em “Entrar no Raide” no Guia de Aventuras agora deve abrir o menu de grupos pré-criados em vez do Localizador de Raides.

Classe

Monge

Conjuntos de Armadura

  • Os ajustes de 7 de julho para os bônus de conjunto de 4 peças do Tipo 18 para Monges Tecelões da Névoa agora devem curar a quantidade correta.

Paladino

Talentos

  • Os ajustes de 7 de julho que reduziram em 25% a cura para a Pena de Morte em combate JxJ agora só se aplicam aos Paladinos Sagrados. Foi retornado a efetividade anterior para Paladinos de Proteção e Retribuição.

09 de Julho

Originalmente postado por Rygarius (Forum Oficial)

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Kilrogg Olho Morto

Sanguinávido

  • Corrigimos um problema no qual um jogador podia viajar mais lentamente do que o pretendido se recebesse um bônus de velocidade de movimento a caminho da fase do estômago.

Socrethar, o Eterno

  • Corrigimos um problema no qual alternar entre fases várias vezes podia fazer com que os adds da fase 2 do encontro às vezes aparecessem incorretamente na fase 1.

Arquimonde

Itens

Correção de Bugs

Guarnição

  • O Tenente Carda não se senta mais sem uma cadeira depois que os jogadores aprimoram o Estaleiro para o nível 3.

Criaturas

10 de Julho

Originalmente postado por Rygarius (Forum Oficial)

Criaturas e PNJs

Selva de Tanaan

Missões

Feira de Negraluna

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Geral

Arquimonde

Caminhada Temporal

Itens

Classe

Cavaleiro da Morte

Gélido

  • Consertamos um problema com Sangue do Norte que fazia com que as Runas da Morte voltassem a ser Runas de Sangue.

Paladino

Geral

Sagrado

  • [Ajuste sendo testado] Condenar agora causa 20% a menos de dano.

13 de Julho

Originalmente postado por Rygarius (Forum Oficial)

Raides e Masmorras

Cidadela Fogo do Inferno

Geral

  • Corrigimos um problema que, ao usar habilidades que se propagam contra alvos muito grandes, impedia o poder de se propagar para os alvos menores.

Alto Conselho do Fogo do Inferno

Itens

Classe

Grau dos Bônus de Peças de Armadura

Corrigimos um erro que impedia algumas peças de armadura de ativar o efeito do bônus se o dano da habilidade de ataque fosse completamente absorvido por um escudo.

Druida

Restauração

  • Brotar da Vida agora concede corretamente os efeitos integrais do bônus de Maestria: Harmonia à cura periódica durante a parte em que o feitiço “floresce”.

Caçador

Habilidades Gerais

  • Corrigimos um problema que às vezes impedia a recarga de Tiro Mortal (Domínio das Feras, Precisão) de reiniciar quando a habilidade não matava o alvo.

Talentos

  • Fuzilaria agora não atinge mais alvos furtivos quando o Caçador não pode vê-los.

Mago

Gélido

  • As habilidades Jato d’Água e Congelar do Elemental da Água não são mais lançadas ao mesmo tempo.

Monge

Geral

  • Corrigimos um problema com as habilidades do Monge que detectava incorretamente armas de duas mãos vs. armas de uma só mão.

14 de Julho

Originalmente postado por Rygarius (Forum Oficial)

Missões

Campanha da Guarnição

  • Oferta de Oronok: Os jogadores agora podem conseguir Oronok Coração-partido como seguidor. Os jogadores que já completaram a missão “Cifra da Danação” devem retornar ao Refúgio Corrompido onde a missão terminou para obter e completar essa missão.

Classe

Paladino

Talentos

  • O efeito de Pureza da Mão da Pureza não é mais cancelado quando o alvo é atingido por ataques corpo a corpo.

Ufa! Pensei que esse post não ia acabar! Hahahahaha

Por hoje é só, pe-pessoal! Um beijo e um queijo! ;*