[Arqueologia] Espírito de Eche’ro está ativo!

14/02/17, por

E aí gente, tudo beleza? Começando essa nova semana, uma nova missão de Arqueologia… Mas essa é especial, pois a recompensa é a montaria Espírito de Eche’ro! O alce fantasma é o espírito da mascote do Huln Alta Montanha, que dá o nome à zona. Para os que não sabem, raros de arqueologia sofreram mudanças no Legion: Ao invés de precisar passar horas e horas torcendo para aparecer um raro enquanto cava, eles vêm de missões da PNJ Dariness, A Culta, na lojinha de Arqueologia em Dalaran, que mudam a cada 2 semanas. Para ter acesso às missões o único requerimento é ter Arqueologia aprendida, podendo começar com nível 1 se quiser; Cada uma das missões envolve cavar em uma das zonas das Ilhas Partidas e no final delas, você receberá um dos itens raros. Obter ao menos 8 dos 15 itens raros de arqueologia te dá a conquista Este Lado...

Mudanças nos Berloques de Baluarte da Noite

24/01/17, por

No post anterior, falando das mudanças que virão nessa manutenção, foi mostrado que os blues comentaram dos berloques de Baluarte da Noite, o foco sendo no Convergência dos Destinos, e como ele era forte demais para certas especializações (mais detalhes aqui nesse post!). Foi comentado que vários berloques de Baluarte da Noite sofreriam mudanças, e bem, aqui estamos com elas! Essas mudanças serão aplicadas na manutenção do dia 24/01. Bem, vamos ver se não nos mandam mais nenhuma bomba, né? XD Até mais!

Mudanças de Classe e Berloques de Baluarte da Noite – 24/01

23/01/17, por

E aí gente, tudo beleza? Curtindo o Baluarte da Noite? Com a abertura da dificuldade Mítica e a primeira parte do Localizador de Raides no Baluarte da Noite, novas mudanças de balanceamento de classes serão lançadas depois da manutenção de amanhã, 24/01. Algumas classes com dano lá embaixo receberam melhoras, e alguns talentos foram modificados. Outra notícia é uma resposta dos blues sobre os berloques de Baluarte da Noite, e planos no futuro com eles. Essas mudanças não deverão afetar muito o JxJ. Por enquanto é isso, gente. Manteremos vocês atualizados com mais notícias do Baluarte da Noite. Até a próxima!



[Guia] Guilda dos Brigões: Edição Legion!

16/01/17, por

E aí gente, tudo bem? Uma das minhas adições favoritas do jogo, a Guilda dos Brigões, está de volta! Com o patch 7.1.5, a Guilda está novamente aberta para disputas. Eu passei os últimos dias lutando direto na guilda para tentar criar um guia bom o suficiente para todos que estejam a fim de encarar o novo desafio! Então eu acho que é isso, né gente? Se divirtam na Guilda dos Brigões! Até mais ^^

Patch 7.1.5 – Mudanças não documentadas

11/01/17, por

E aí gente, curtindo o novo patch? Como sempre, existem várias mudanças que não foram documentadas nas Notas de Patch, talvez porque a Blizzard ache não ser importante o bastante, ou talvez por terem esquecido mesmo. Então estou aqui trazendo todas elas! Se precisar confira também as Notas de Patch Oficiais traduzidas que publicamos ontem. Então é isso aí, por agora! Aproveitem o patch 🙂 Até mais!

Notas do Patch 7.1.5 – Parte 1 (Novas Adições e Modificações)

10/01/17, por

Este é o 2º artigo de 3 posts da série Notas do Patch 7.1.5. E finalmente as Notas do Patch 7.1.5 foram publicadas oficialmente pela Blizzard ontem no site americano. Nós da equipe fizemos um pequeno mutirão para trazer todas as informações traduzidas e atualizadas, mas apesar disso várias delas sofreram alterações ao longo da noite. Confira a data de última atualização abaixo. Como as notas estão extensas, o post completo será dividido em uma série de 3 posts.

Mundo pós-Cataclysm está no jogo a mais tempo do que o mundo pré-Cataclysm estava!

20/12/16, por

E aí gente, tudo beleza? Neste último fim de semana, um post no reddit do WoW mencionou um fato que pode não parecer muito, mas para jogadores mais antigos, pode parecer chocante: o mundo pós-Cataclysm está no jogo a mais tempo, que o mundo antes da destruição pelo Asa da Morte. Isso mesmo! Azeroth permaneceu por 2205 dias intacta, antes do patch 4.0.3a, lançado no dia 23 de Novembro de 2010. Esse patch, conhecido como The Shattering (na época, o WoW não havia sido lançado no Brasil ainda, então os nomes estavam em inglês), foi marcado pelo término do evento de pré-lançamento do Cataclysm, que dava a Proeza Memorável Fim das Fendas, e marcou o começo da expansão como um todo, com o Asa da Morte passando por várias áreas de Azeroth, mudando-as para sempre. Vamos passear um pouco por Azeroth e ver como eram essas zonas? Kalimdor Kalimdor sofreu quase todas suas modificações por conta...

Q&A Patch 7.1.5 e o futuro com Ion Hazzikostas

12/12/16, por

Opa, tudo beleza? Semana passada tivemos mais um Q&A com o Ion “Watcher” Hazzikostas, desenvolvedor líder do WoW. Nessa entrevista, conduzida pelo CM Josh “Lore” Allen e seus lindos cabelos , ele fala de aspectos geral do Patch 7.1.5 e mudanças que possam vir no futuro. Infelizmente não temos legendas para a entrevista, mas segue o resumo do que foi falado!

Limite de quantos lendários pode-se obter foi removido!

24/11/16, por

E aí gente, tudo beleza? Vim falar um pouco de uma polêmica: lendários. Como já é conhecido por todos, o sistema de lendários possui uma proteção contra má sorte, que aumenta levemente a chance de se obter um lendário, caso você não tenha conseguido um ao fazer uma atividade que pode dar um lendário de recompensa. Mas houve especulações de que esse sistema não era mais usado, ou que simplesmente não era possível se obter mais que um certo número de lendários. A especulação começou com alguns jogadores que foram bastante sortudos, ou simplesmente jogavam demais, ao ponto de conseguir 4 Lendários ainda durante o mês de Outubro. Alguns depoimentos mencionaram fazer quase 1000 Masmorras Mítica+ desde este quarto lendário, sem sorte de obter um quinto. Essa especulação já era mais conhecida entre a comunidade de raiders, mas foi trazida ao público com um post feito pela guilda européia Exorsus no reddit,...

[7.1.5 RTP] Catch-up de Conhecimento de Artefato!

21/11/16, por

Olá a todos, tudo de boa? Uma nota rápida sobre o RTP do patch 7.1.5: Haverá mais uma de acelerar a pesquisa de conhecimento de artefato! Antes desse patch, apenas havia uma aceleração caso você estivesse muito atrás do nível máximo possível, com pesquisas levando de 2 a 4 dias para chegar mais perto dos que estão mais à frente. Uma nova missão que pode ser feita no seu Salão de Classe, Knowledge is Power, pede 500 Recursos da Ordem, e dará o item Artifact Research Synopsis, que instantaneamente dará um nível de Conhecimento de Artefato. Segundo a descrição do item, dá para usá-lo para chegar até Conhecimento 15, mas o item está apenas cedendo até Conhecimento 10. Com isso, não se sabe se o objetivo final é 15 ou 10. Você precisará de 7500 ou 5000 Recursos de Ordem no total, começando do zero, dependendo se o valor final for 15 ou 10....