<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>WoW Girl &#187; Entrevista</title>
	<atom:link href="http://www.wowgirl.com.br/category/geral/entrevista/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wowgirl.com.br</link>
	<description>Porque há meninas no World of Warcraft</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 01:54:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>WoWGirl Entrevista Felicia Day!</title>
		<link>http://www.wowgirl.com.br/2010/03/25/wowgirl-entrevista-felicia-day/</link>
		<comments>http://www.wowgirl.com.br/2010/03/25/wowgirl-entrevista-felicia-day/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 21:06:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowgirl.com.br/?p=11876</guid>
		<description><![CDATA[Nota mental: O-M-G! segunda entrevista internacional. Tô me sentindo. Felicia Day, do seriado &#8220;The Guild&#8221; &#8211; mega conhecido entre os gamers &#8211; está trabalhando neste momento na quarta temporada da série e acabou de lançar seu novo projeto, uma revista em quadrinhos que conta a saga da sua personagem e seus amigos. A atriz foi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Nota mental: O-M-G! segunda entrevista internacional.<del datetime="2010-03-25T17:55:46+00:00"> Tô me sentindo. </del></em></p>
<p><a href="http://feliciaday.com">Felicia Day</a>, do seriado <a href="http://www.watchtheguild.com/">&#8220;The Guild&#8221;</a> &#8211; mega conhecido entre os gamers &#8211;  está trabalhando neste momento na quarta temporada da série e acabou de lançar seu novo projeto, uma revista em quadrinhos que  conta a saga da sua personagem e seus amigos. A atriz foi super legal em responder essas perguntas! Mas este post só foi possível graças à ajuda da Daniela Figueiredo. Muito obrigada mesmo!</p>
<p> <a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Felicia-Day21.jpg" rel="lightbox[11876]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Felicia-Day21.jpg" alt="" title="Felicia Day2" width="595" height="397" class="aligncenter size-full wp-image-11901" /></a><br />
<strong>WoWGirl: Com tantos MMORPGs diferentes no mercado, por que você escolheu o WoW? Você tentou outros jogos? Qual seria o diferencial do WoW?</strong></p>
<p><strong>Felicia Day:</strong><em> Eu joguei a maioria dos jogos RPG  single person  que existem por aí, eles são uma verdadeira paixão pra mim. Joguei outros tipos de MMO, como  Diablo e Puzzle Pirates, mas  WOW é o único que realmente me viciou. Eu acredito que ele consegue balancear o social com o jogo em si tão bem e ainda ter quests  fantásticas e lindos gráficos.<br />
</em></p>
<p> <strong>WoWGirl:    Algumas pessoas parecem acreditar que os jogadores de WoW são muito comprometidos no que diz respeito à importancia dada ao jogo. Tipo estar na raid no horario e não deixar sua raid morrer. Você concorda com isso? Você sabia de todo esse compromisso quando começou a jogar?<br />
</strong><br />
<strong>Felicia Day: <em></strong>Eu não sabia muito sobre o wow antes de começar a jogar. Meu irmão começou a jogar uns 6 meses antes de mim e me chamou. Definitivamente é importante ter tanto comprometimento in-game como fora do jogo. A parte que eu mais gosto do WoW é o envolvimento com as pessoas: fazer amigos e poder participar das raids e questar juntos.</em></p>
<p><strong>WoWGirl: Por que você decidiu criar a série The Guild? De que forma o universo do WoW foi inspiração pra você? </strong></p>
<p><strong>Felicia Day:</strong> <em>Decidi criar a série The Guild por que já estava cansada de apenas atuar em projetos de outras pessoas, e queria experimentar escrever alguma coisa minha. Jogar é algo que eu sempre fiz, desde pequena e o melhor conselho que já recebi foi &#8220;escreva sobre algo que você sabe&#8221;. O Universo do WoW me inspirou diretamente, já que o aspecto social das Guildas é muito rico. Com certeza algo que consegue juntar 25 (ou na época que eu jogava 40) pessoas com um objetivo comum é   muito inspirador. Particularmente, eu amei as quests do  WOTLK, são muito mais interessantes e complexas que as quests antigas. Mal posso esperar pelo que vem pela frente na proxima expansão!</em></p>
<p><strong>WoWGirl: Me conte sobre sua personagem em The Guild, Codex e como a personalidade dela foi definida!</strong></p>
<p><strong>Felicia Day: </strong><em>Minha personagem, Codex, é uma garota muito tímida e introvertida. Ela é muito viciada no jogo, mas acho que ela tem muitos problemas fora dele que nunca conheceremos.  Ela foi definitivamente rejeitada e derrotada pela vida. Encontrar bons amigos online é provavelmente a melhor coisa que poderia ter acontecido a ela. Eu não sou exatamente como ela. Não sou tão tímida, acho. Mas há certos aspectos que compartilhamos. Eu certamente gostaria de poder jogar comigo mesma como personagem! </em></p>
<p><strong>WoWGirl: Você ainda joga WoW? Que tipo de jogadora você é? (casual/harcore, PvE/PvP, RP)</strong></p>
<p><strong>Felicia Day:</strong><em> Eu ainda jogo WoW, peguei level 80 há pouco tempo com minha priest! Agora sou MUITO casual. Eu costumava ser incrivelmente  hardcore, mas agora não me importo mais com gear, sou mais feliz fazendo quests, achievements e dungeons 5-man apenas pra diversão. Estou feliz de ter me livrado da obsessão, foi uma época ruim da minha vida! Não faço PvP, mas estou pensando em voltar a fazer. Sou totalmente  viciada em alts, então acabo dividindo minha atenção entre todos eles.<br />
</em></p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Guild_Day-thumb-550x294-35199.jpg" rel="lightbox[11876]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Guild_Day-thumb-550x294-35199.jpg" alt="" title="Guild_Day " width="550" height="294" class="alignnone size-full wp-image-11903" /></a></p>
<p><strong>WoWGirl: Como mulher, como você vê o WoW, já que é um jogo com uma audiência em sua maioria masculina?</strong></p>
<p><strong>Felicia Day:<em></strong> WoW pra mim é um dos poucos jogos que conseguiu destruir a barreira entre homens e mulheres. WoW usa alguns recursos, principalmente na parte social, que acaba deixando  as mulheres mais envolvidas como se fosse uma comunidade real. Os gráficos misturam perfeitamente arte e realismo, então não fica com cara de desenho animado e nem com jeito de &#8216;mulherzinha&#8217;. Eu realmente gosto do jeito que a história toda é narrada e acho que isso além de ser atrativo para as mulheres, torna o mundo muito mais agradável e com muitas possibilidades de passar o tempo, tanto para homens como mulheres.</em><br />
<strong></p>
<p>WoWGirl: Se surgisse a oportunidade, você gostaria de participar  do filme do WoW?  (Eu assisti sua entrevista na  Blizzcon e amei quando você disse que poderia fazer a dancinha dos gnomos =) ! )</strong></p>
<p><strong>Felicia Day: </strong><em> Nossa, eu iria AMAR ter qualquer tipo de participação no filme. Ainda não tem muita informação sobre mas eu adoraria ser uma humana ou até mesmo uma gnoma. Blood Elf   seria engraçado também, mas provavelmente seria glamuroso demais pra mim!</em></p>
<p> <strong>WoWGirl: Você já se pegou usando a linguagem de jogo no seu dia à dia? Como as pessoas reagem a isso&#8230; e você se sente muito geek (como eu) quando faz isso?</strong> >.<</p>
<p><strong>Felicia Day: </strong><em>Sim, sempre uso &#8220;douche&#8221;,  &#8220;newb&#8221; e &#8220;crit&#8221; no dia a dia. Felizmente a maioria das pessoas que conheço entendem isso! Tenho muito orgulho das coisas que amo então não deixo ninguém me fazer sentir vergonha por gostar de jogos ou gostar de coisas  &#8220;geek&#8221;. Conhecer as coisas que ama é algo muito especial, se orgulhem disso!</em><br />
<img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/The-Guild-Cover-WoWGirl.jpg" alt="" title="The Guild Cover WoWGirl" width="300" height="436" class="alignnone size-full wp-image-11907" /> <img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/prv4521_pg11.jpg" alt="" title="The Guild Comic" width="300" height="436" class="alignnone size-full wp-image-11911" /></p>
<p><strong>  WoWGirl: Soube que você está trabalhando em uma História em quadrinhos. Pode falar algo do projeto? Quando será lançado?</strong><strong></p>
<p>Felicia Day</strong>:<em> A revista vem pela <a href="http://www.darkhorse.com/">Dark Horse Comics</a>, serão lançadas três edições no fim de março, abril e maio respectivamente. Eu estou bastante animada com o projeto, escrever as revistas foi um desafio enorme pra mim, mas estou bem orgulhosa do resultado. A arte gráfica está fantástica também. A revista narra a jornada de Codex no jogo e a história da  série&#8217; The Guild&#8217; que conhecemos. Espero que todos gostem!</em> </p>
<p>Além da série The Guild, ela trabalhou em outras produções, como Dollhouse e Dr. Horrible. Felicia está escalada para &#8216;<a href="http://scifiwire.com/2010/03/felicia-day-comes-to-syfy.php">Red</a><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Felicia-Day2.jpg" rel="lightbox[11876]">&#8216; uma das adaptações modernas </a>dos contos de fada, com lançamento previsto para 2011 (foto abaixo).</p>
<p> <img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/red-felicia-day.jpg" alt="" title="red felicia day" width="500" height="332" class="aligncenter size-full wp-image-11890" /></a></p>
<p><strong>Para saber mais:</strong></p>
<p>Página oficial de <a href="http://feliciaday.com">Felicia Day</a><br />
Página oficial da série <a href="http://www.watchtheguild.com/">The Guild</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watchtheguild">The Guild legendada</a> no Youtube<br />
Preview Revista <a href="http://www.comicbookresources.com/?page=preview&#038;id=4521&#038;disp=table">The Guild</a><br />
Vídeo <a href="http://www.wowgirl.com.br/2009/08/20/do-you-wanna-date-my-avatar/">Do you wanna date my avatar</a><br />
E obrigada de novo, Dani<br />
 <img src='http://www.wowgirl.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowgirl.com.br/2010/03/25/wowgirl-entrevista-felicia-day/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>38</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoWGirl entrevista Premonition!</title>
		<link>http://www.wowgirl.com.br/2009/09/24/wowgirl-entrevista-premonition/</link>
		<comments>http://www.wowgirl.com.br/2009/09/24/wowgirl-entrevista-premonition/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 12:53:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[E mais]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.wowgirl.com.br/?p=7873</guid>
		<description><![CDATA[MMOChampion postou esses dias que a guilda Premonition (US-Sen&#8217;jin) conseguiu um dos achievements mais difíceis de Trial of the Grand Crusader : A Tribute to Insanity (25 Player)! Ou seja, não wipar nenhuma vez em modo heroic. Então enviei umas perguntinhas pra eles, e Xav, human warrior, e tank da guilda foi muuuuito legal em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/premonition3.jpg" rel="lightbox[7873]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/premonition3.jpg" alt="premonition3" title="premonition3" width="595" height="331" class="aligncenter size-full wp-image-7872" /></a></p>
<p><a href="http://www.mmo-champion.com/news-2/world-first-%27a-tribute-to-insanity%27-by-premonition/">MMOChampion</a> postou esses dias que a guilda <a href="http://premoguild.com/forums/portal.php">Premonition (US-Sen&#8217;jin)</a> conseguiu um dos achievements mais difíceis de Trial of the Grand Crusader : <a href="http://www.wowhead.com/?achievement=3819">A Tribute to Insanity (25 Player)</a>!<br />
Ou seja, não wipar nenhuma vez em modo heroic.<br />
Então enviei umas perguntinhas pra eles, e <a href="http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Sen%27jin&#038;n=Xav">Xav</a>, human warrior, e tank da guilda foi muuuuito legal em responder (Aliás, dá uma olhada na gear dele, omg)! Nas respostas, eles se mostram organizados e determinados, além de bem simpáticos. O resultado realmente é fruto de muita dedicação. Merecem muitos world&#8217;s first!</p>
<p><br style="Clear:Both;" /> </p>
<hr />
<p><br style="Clear:Both;" /> </p>
<p><strong>WoWGirl: Fale um pouco sobre a guilda, como ela se formou?</strong></p>
<p><strong>Xav:</strong> <em>Premonition foi fundada em 2007, juntando duas guildas no Alleria, Surreal e Titan. A fusão acabou revigorando os membros que realmente estavam determinados a progredir no endgame. Premonition acabou bem a era Black Temple/Hyjal, ficando na 11ª posição nos servers americanos.</p>
<p>Eu entrei na guilda naquele período tedioso entre Black Temple e  Sunwell, em Novembro de 2007. O Main Tank anterior da Premonition tinha acabado de sair e eu acabei entrando no lugar dele. Fizemos um bom trabalho no PTR e em Sunwell quando finalmente foi lançado.</p>
<p>Sempre buscamos melhorar e ser mais sérios em relação a progressão, e tinhamos realmente feito um bom trabalho. Naquele ponto, já não conseguíamos mais ser casuais e simplesmente jogar por jogar sabendo que podíamos e desejávamos mais.<br />
Na Wrath of the Lich King fomos avançando com a determinação e objetivos que sempre tivemos.</em></p>
<p><strong>WoWGirl: Qual é sua opinião das raids da WotLK? Na sua opinião alcançou as expectativas?</strong></p>
<p><strong>Xav:</strong> <em>Algumas coisas sim, outras não. O conteúdo inicial desmotivou um pouco. Naxxramas, Sartharion e Malygos foram rapidamente derrotados e não tinha muito mais o que fazer por um bom tempo.</p>
<p>Ulduar foi excelente. Embora fosse um pouco difícil/irregular na época do lançamento, era uma instância longa que garantiu um bom grau de dificuldade por um bom tempo. Ulduar depois que todos os hard-modes tornaram-se possíveis (o primeiro nerf do XT que fez ele passar de impossível pra possível) era a instância perfeita e estava no nível perfeito.  Naquele momento, era a melhor raid que a Blizzard havia feito em toda sua história.</p>
<p>Porém, de repente aparece o Crusader&#8217;s Coliseum com todo o conteúdo do patch. Basicamente nos empuraram gear melhor goela abaixo. Era necessário pouco tempo/esforço para ter gear superior. Isso foi uma desilusão pra muita gente, já que Ulduar acabou virando pó, e não manteve a  importância que ela deveria ter, simplesmente ficou esquecida no passado. Além disso, a dificuldade oferecida em Toc  e o seu tamanho são incomparáveis com Ulduar.</p>
<p>Realmente temos esperança que Icecrown Citadel será a &#8220;Sunwell&#8221; desta expansão, porém tão longa e tão legal como Ulduar foi em seu esplendor.</em></p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/insanity.jpg" rel="lightbox[7873]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/insanity.jpg" alt="insanity" title="insanity" width="361" height="88" class="aligncenter size-full wp-image-7886" /></a></p>
<p><strong>WoWGirl: O que você achou da dificuldade de Trial of the Crusader? Mais ou menos quantas tentativas/ quanto tempo vocês gastaram para fazer Heroic: A Tribute to Insanity ? </strong> </p>
<p><strong>Xav:</strong><em> A dificuldade no geral não se compara com a maioria dos hard modes de Ulduar na época do lançamento. Northrend Beasts era uma luta excelente quando saiu, mas ainda não se comparava a<a href="http://www.wowhead.com/?achievement=3187"> Freya +3</a>, <a href="http://www.wowhead.com/?achievement=3189">Firefighter</a>, <a href="http://www.wowhead.com/?achievement=3164">Yogg+0</a>, etc. Era bom por ser o primeiro boss da instância. Infelizmente, em vez de ir aumentando a dificuldade, basicamente vai ficando mais fácil daí pra frente. Jaraxxus é trivial comparado com as Beats e  Faction Champions é praticamente saber coordenar CC&#8217;s nos melees &#8211; e depois de enfrentar os spikes do inicio da luta assim que faz o pull dos champions, é uma luta chata e longa, até matar o resto deles, um por um.</p>
<p>Twin Valk&#8217;yrs foi bem melhor, mas ainda não foi um ajuste suficiente para realmente incentivar estratégias mirabolantes. Basicamente os players não devem ser atingidos pelos orbs de cor oposta e matar o boss. Se exigisse algo como trocar de cores de forma estratégica ou dividir os dps de alguma forma logica, etc, teria sido muito mais divertido e difícil. Infelizmente a maioria dos &#8220;novos&#8221; mecanismos da luta em modo heroic pode ser ignorada.</p>
<p>Anub&#8217;arak no geral também não ofereceu muita dificuldade, mas introduziu uma coisa nova muito legal, pelo menos do meu ponto de vista. Basicamente inverter a hp da raid pra ficar abaixo de 30% é algo interessante de observar. Pouca vida é melhor, e em certos intervalos você precisa dar spike+burst de heal em 5 pessoas na raid em menos de 3 segundos ou elas morrem. Isso requer coordenação e foi bastante diferente.</p>
<p>Tankar os Nerubian Burrowers foi algo diferente também. Decidimos tankar os adds próximos para dar AoE, mas não perto o suficiente para que o tank morra dos debuffs. Felizmente, percebi a tempo que a gear de Block funcionava bem nos adds e consegui tankar os 4 por longos periodos para deixar esta parte da luta mais controlada. Isso causou uma mudança de posicionamento dos dps, mas acabou dando certo.</p>
<p>Na nossa primeira vez na versão Heroic da instância (na semana que saiu o  Anub&#8217;arak), wipamos 3 vezes nas  Northrend Beasts por causa de erros na fase 3. Não tivemos problemas com os Worms ou  com Gormok, mas alguns acidentes infelizes com <a href="http://www.wowhead.com/?spell=66734">Trample</a>&#8230;</p>
<p>Matamos  Jaraxxus de primeira e depois wipamos algumas vezes nos Faction Champions. Pegamos um setup brutal, com os piores melees possíveis. Acabamos optando por chamar mais Death Knights na raid para spam de chains of ice/death grip nos melees.</p>
<p>Twin Val&#8217;kyrs nunca tinhamos feito antes, por que não estava no PTR dos servers americanos. Então fizemos 2 pulls pra entender o que estava acontecendo. Em seguida paramos para decidir o que faríamos no forum. Voltamos no dia seguinte, quando várias guildas européias já tinham matado, e conseguimos matar na segunda tentativa. A grande sacada foi &#8216;ficar separado 6 yards um dos outros e evitar ficar no caminho das orbs de cor oposta&#8217;. Isso reduziu o splash de dano e manteve um bom dps. Fizemos até uma screenshot fake com  49 attempts left nas  Twins no photoshop pra ver a reação da comunidade<br />
 <img src='http://www.wowgirl.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nossa  <a href="http://www.wowhead.com/?achievement=3819">A Tribute to Insanity (25 Player)</a> foi bem simples. Fizemos ela na quarta feira, então não tivemos lag. Fizemos seriamente, mas sem nada excepcional. Esperamos por ress e soulstones,  simples assim. já que você não pode wipar de jeito algum, então são alguns minutos por boss no máximo. Apenas mantenha o foco, não se esqueça de checar duas vezes tudo antes dos bosses (Anub principalmente). Fizemos tudo que fizemos na semana anterior, só que erramos bem menos.</em></p>
<p><strong>WoWGirl: Levando em consideração que esse achievement levou um tempinho de aprendizagem, isso deu esperança que Icecrown Citadel vai ser realmente um desafio?</strong></p>
<p><strong>Xav</strong>:<em> Eu sei que vamos encontrar desafios, por que a Blizzard sabe fazer lutas difíceis. Firefighter, Freya+3, Yogg-Saron, etc etc. Mesmo que não tenhamos as limitações de tempo (1 hora, algalon) ou tentativas (ToC), provavelmente será uma instância excelente. Seria legal que ela fosse ajustada para ter encontros astronomicamente difíceis e matematicamente impossíveis até que a raid consiga uma boa quantidade de gear de Icecrown, dessa forma as primeiras kills serão aquelas quase que por acidente, com a maioria da raid morta, etc. Essas são as melhores kills.  <a href="http://www.wowhead.com/?npc=25741">M&#8217;uru</a> antes do nerf, com o Entropius se encaixava bem nesse estilo. </em></p>
<p><strong>WoWGirl: Você acha que esse modelo deve continuar como está? De que o conteúdo é acessível para todos, deixando os hard modes para as guildas hardcore?</strong></p>
<p><strong>Xav: </strong><em>Mesmo as lutas de dificuldade normal devem progressivamente ter sua dificuldade aumentada, senão os jogadores não vão ter motivo nem incentivo para melhorar.  Esta afirmação pode gerar polêmica em relação a onde acomodar os players não tão hardcores, então vou ser direto. Sim, os modos normais estão bons, desde que também exista conteúdo para players mais avançados e/ou experientes.</em></p>
<p><strong>WoWGirl: E por último, o que você acha do Brasil?</strong></p>
<p><strong>Xav: </strong> <em>Bom, vocês tem um excelente  futebol e umas belas moças!</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.wowgirl.com.br/2009/09/24/wowgirl-entrevista-premonition/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>36</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
