Lei Shen nerfado no Localizador de Raides

02/05/13, por
leishen

Olá Azerothianos! Com o lançamento do Pináculo das Tempestades, a última parte do Trono do Trovão do Localizador de Raides, muitos jogadores têm tido problemas para matar o último chefe, Lei Shen. A maioria dos grupos só conseguia matá-lo depois de juntar pelo menos 4 stacks de Determinação. Para tornar a experiência do Localizador de Raides o menos estressante possível, a Blizzard divulgou ontem, dia 30 de Abril, uma série de Nerfs para Lei Shen na dificuldade LdR. Eu pessoalmente terei experiências mais agradáveis com menos wipes no Localizador de Raides. E vocês, o que acham dessas mudanças? (:

Localizador de Raides não informará mais o progresso

30/11/12, por
popup_mogushan

Algumas pessoas notaram, desde o lançamento do patch 5.1, que o pop-up do localizador de raides não mostrava mais o progresso da instância. O Community Manager Bashiok explicou o motivo no fórum oficial: *Tradução livre O que você acha do novo sistema? Melhor, pior, justo ou injusto? Deixe suas opiniões nos comentários!   Fontes: Fórum Oficial, WoW Insider

Sobre o Deathwing no Raid Finder

20/12/11, por
asa da morte deathwing

Um tópico interessante no fórum oficial põe em cheque a presença do último chefe no Localizador de raides. Já que o vilão da expansão, Deathwing/Asa da morte pode ser derrotado sem muita dificuldade pelos grupos montados através dessa ferramenta. O autor do post reclama que, com o vilão da expansão sendo derrotado no primeiro dia, raidar de verdade perdia um pouco o sentido, mesmo para os jogadores que raidam casualmente, já que a maioria dos jogadores raida mesmo para conhecer o conteúdo, e que esse encontro poderia ter sido ‘segurado’ por umas 4-6 semanas até que as guildas conseguissem suas ‘first kills’ por vias normais de raid. Bem, o localizador de raides nunca teve por objetivo segurar o conteúdo para os jogadores, pelo contrário, a ideia era mostrar o conteúdo para todos, deixando-o acessível sem aquele compromisso de horário que nem todos podem ter. As recompensas são piores, se comparadas...

Raid Finder – Ou como conciliar sua vida e as raides

13/12/11, por
alma dracônica

Entrei na ferramenta  Raid Finder/Localizador de Raides pela primeira vez no fim de semana. Com o evento de lançamento do World of Warcraft Brasil em São Paulo e toda a confusão de servidores, acabei não raidando na semana passada e resolvi experimentar para ver como era – mesmo que provavelmente não seja novidade para mais ninguém. Não sei como é a fila para classes de dano, mas como healer consegui entrar instantâneamente em todas as filas que me candidatei. De ponto negativo, apenas senti falta do ambiente de ‘amizade’ encontrado nas raids normais com a guilda, e tive certa dificuldade em identificar os tanks – não sei se este último é por conta da minha UI modificada. Foi realmente uma experiência super positiva: Se você não conseguiu raidar naquela semana por qualquer motivo, nem tudo está tão perdido assim, já que os itens são semelhantes aos originais de raid, embora mais...

Patch 4.3: Regras de loot do Raid Finder

25/11/11, por
Garrosh_and_Varian_fighting_Deathwing

O loot do Raid Finder, que chega no próximo Patch 4.3, terá uma regra especial, uma derivação do Need Before Greed, que garante que o jogador possa dar ‘roll’ para os itens com bônus de acordo com o papel selecionado no role que ele escolheu para entrar na fila (tank, DPS, healing). Infelizmente, o sistema ainda não consegue diferenciar o spec, então, isso acaba criando alguns problemas com classes que utilizam stats que não são comuns para esse papel. Para ajudar a esclarecer quais itens você vai ou não poder dar roll de acordo com seu papel escolhido, a Blizzard escreveu um guia básico que deve ajudar a entender melhor o sistema. Se você estiver em uma raid como um dos papéis abaixo, você receberá bônus roll nos seguintes itens: Tank: Agility Leather (druids) Strength plate com atributos de tank Trinkets com atributos de tank Trinkets com Agility (druids) Healer:...

Arma lendária de rogues, Looking for Raid e Pandas!

14/09/11, por
rogue legendary weapon wowgirl

Em uma entrevista ao site Escapist foram revelados alguns detalhes sobre o próximo conteúdo: Rogues vão ganhar uma dagger lendária, e uma empolgante sequência de quests para consegui-la. A história por trás da dagger ainda não foi definida; As raids do Looking for raid terão uma dificuldade menor em relação às raids normais, usando um novo nível de dificuldade. A ferramenta de Looking for raid estará disponível apenas para a versão 25 jogadores e não para a versão 10 jogadores. Jogadores que optarem pelo Looking for raid terão diferentes achievements e loot. Os achievements normais não estarão disponíveis para esta modalidade; A ferramenta servirá para apresentar o conteúdo e as novas mecânicas de lutas, preparando assim, os jogadores para as raids normais; As novas instâncias para 5 jogadores terão história integrada com a raid do Deathwing, assim como foi com Icecrown; Os Dragonflights vão ajudar a derrotar Deathwing; Deathwing continuará...

O trash de Firelands acabou com as pugs das raids anteriores?

01/07/11, por
bastion of twilight - World of warcraft

Tenho esperado pacientemente o momento em que veria uma boa quantidade de “LFM: RAID X pst for invite”, mas essa hora ainda não chegou. Eu quase não vejo grupos de PUGs se formando para raidar, e quando vi foi há alguns meses atrás, assim que a expansão saiu. Se fosse a Wrath of the Lich King, múltiplas PUGs estariam se formando todas as noites, se você perdesse uma, com certeza encontraria outra na noite seguinte. No Cataclysm… nada. Zilch, Nada .. Então, o que está acontecendo? É apenas no meu servidor, ou as Raids PUGs são uma coisa do passado? As pessoas estão esperando ter todos os épicos para tentar ir para essas raids? Para quem não pode manter o compromisso de horário para raidar definitivamente perdeu uma parte da diversão do WoW. Quantas vezes podemos ir em ZA / ZG até morrer de tédio? WTB: RAID PUG Acima, a...

É possível sofrer de timidez em dungeon?

05/05/11, por
Is it possible to be Dungeon Shy?

Apesar de parecer estranho ao ler o título, um tópico no fórum oficial fazia a seguinte confissão: “Sei que corro risco de engraçadinhos falarem que eu devia parar de jogar. Mas é possível sofrer de timidez na dungeon? Eu tenho medo de ir em dungeons com pessoas que não são meus amigos, ou meus companheiros da guilda que raramente estão online. Sofro de “ansiedade de desempenho”. Tenho medo de entrar em um grupo e correr o risco de decepcioná-los, já que não conheço todas as dungeons nem os bosses e tambem não tenho uma gear ótima.” Além das novidades da expansão, o Cataclysm trouxe uma certa insegurança em relação às heroics, muito maior do que nas raids. Afinal, ao usar o Dungeon Finder você se junta com desconhecidos, e automaticamente está exposto às críticas, reclamações e eventuais kicks. Quando o Cataclysm saiu, demorou, e muito, para que eu tivesse coragem...

Dungeon Finder: Call to Arms

07/04/11, por
a_call_to_arms

Blizzard divulgou maiores detalhes sobre as últimas mudanças – um tanto polêmicas – no Dungeon Finder que vão chegar no Patch 4.1! O Dungeon Finder vai detectar quais papéis estão em demanda (tanks e healers) baseado no tempo das filas. Quando um certo tempo for alcançado, um Call to Arms vai aparecer para o papel ‘em falta’ e os players que entrarem na fila e terminarem a instância, vão ganhar uma goodie bag especial (a cada vez, sem limites)! Essa goodie bag pode conter: – Gold – Gemas raras – Flasks/Elixirs – Non-Combat Pet (Incluindo pets da outra facção) – Rare Mounts (Incluindo montarias de drop raro em dungeons) Confira o blue post: No patch 4.1 vamos introduzir o Dungeon Finder: Call to Arms, um novo sistema que tem o objetivo de diminuir o tempo de espera das filas. Call to Arms vai detectar automaticamente qual papel é o que...

Novo sistema semanal de Valor Points

19/03/11, por
4.3 Valor Changes

Além da possibilidade da compra de novos tiers, a daily dungeon trouxe a  obrigação. Quantas vezes você não se pegou falando que não poderia fazer tal coisa por que tinha que fazer a daily dungeon? Por mais que tivesse chegado tarde em casa, que tivesse que raidar antes, ou outras coisas fora do wow, ainda ficava a obrigação de fazer a daily. E se você não fizesse, no fim da noite acabava ficando com a sensação de dever não cumprido. Essa sensação de obrigação chamou a atenção da Blizzard. Não era o que eles queriam, já que o World of Warcraft  é pra ser divertido. Mas a realidade é que nem  todos os jogadores tem a oportunidade de logar todos os dias, pelos mais diferentes motivos. Alguns somente logam no fim de semana, por exemplo.  Sem contar que, em tempos de filas de 40 minutos, raramente sobrava tempo para fazer...

“You have been removed from the group”

05/01/11, por
kick

A guerra das heroics está tão acirrada que existe um tópico ‘oficial’ para afogar as mágoas por ter sido chutado do grupo. Já pensou? 40 minutos na fila como DPS – 80 minutos se você deu alt tab e perdeu a primeira chamada – e o grupo te kicka sem dó às vezes nos primeiros pulls sem você ter feito nada de errado? Depender de Random Dungeon e as pugs que ele oferece é isso aí. Nos meus primórdios de dps, batia muito mas muito pouco (agora bato só ‘muito pouco’). Isso rendeu alguns kicks, mas não desanimava, já que teoricamente tinha um motivo. Porém, o kick nem sempre é justo. Já vi players começando a votação para expulsar alguém sem razão aparente e sem preencher alguma coisa no motivo. E um dos kicks mais comuns acontece quando você entra em uma dungeon com mais 4 players de uma única...