Demo do WoW clássico disponível para jogar!

02/11/18, por

Olá, pessoal! Tudo certo? Que saudade! <3 Se você não estava vivendo em uma caverna nos últimos tempos, soube que a Blizzard resolveu lançar servidores para que os jogadores pudessem jogar novamente a versão clássica do jogo. Isso havia sido divulgado no ano passado, e a partir de hoje a versão demo do WoW clássico está disponível para todos aqueles que compraram o ticket vitural da Blizzcon! Eles revelaram também na Blizzcon que a versão completa deve ser lançada no verão de 2019. Vale lembrar, que o verão lá começa em Junho e termina em Setembro. E também para jogar a versão clássica, basta você estar com sua conta de WoW com tempo de jogo, não será necessário pagar uma nova mensalidade. 😉 Inicialmente, haverá um tempo limitado que cada jogador poderá jogar. Acompanhe: Gostaram da novidade? Em breve teremos live do clássico no meu canal da twitch! Quem aí já...

[BfA] Histórias de Personagens – oi, Thrall e Vol’jin!

13/11/17, por

Uma das novidades anunciadas para a nova expansão é que teremos histórias de personagens importantes contadas em cadeias de missões, como vimos com o Illidan em Legion. No painel de apresentação nada foi dito além de que teríamos essas missões, e mostraram a seguinte imagem: As histórias de Sylvanas, Jaina e Anduin eram super previsíveis, mas… Thrall e Vol’jin? Uma publicação do site oficial falou um pouco mais sobre isso: Com o ‘sumiço’ do Thrall logo depois de Warlords of Dranenor – para jogadores não-xamãs, a ultima aparição dele foi na cinemática final de Nagrand – muito se pergunta o que aconteceu com um personagem tão poderoso, e porque ele não faz nada na luta conta a Legião. Já Vol’jin está em várias teorias de conspiração em relação aos Loa e aos Deuses Antigos – tem gente que questiona até se ele de fato morreu. Essa imagem foi a forma...

Vídeo: Tudo que se sabe sobre Warcraft Clássico

09/11/17, por

Na BlizzCon a Blizzard anunciou que vão trazer de volta o World of Warcraft Clássico, em servidores legado exclusivos. O anúncio, basicamente, disse que eles vão existir, e trouxe mais dúvidas que respostas – mas gravei um vídeo falando sobre o que acho e o que os desenvolvedores falaram sobre o assunto: E você, pretende jogar o Clássico quando ele for lançado?

Raide Antorus, o Trono Ardente, chega dia 28/11

08/11/17, por

J. Allen Brack, Senior Producer do WoW, confirmou para alguns jogadores na BlizzCon que a nova raide chega aos servidores live dia 28 de novembro! I actually just spoke with J Allen Brack and he outright confirmed this. This is legit. Thanks Ash. https://t.co/xKQ2XmlrD2 — Rho (@RhoWoW) 5 de novembro de 2017 Antorus, o Trono Ardente, será a ultima raide de Legion, e nela vamos visitar o Panteão dos Titãs para dar fim à Legião Ardente. A raide terá 11 chefes, provavelmente será lançada primeiro no modo normal, e depois em alas no localizador. O último chefe da raide é Argus em sua forma de titã: Ele não confirmou se o patch 7.3.5 chega na mesma data da raide, e como a Blizzard tem ‘descolado’ patches de raides, é possível que a raide chegue antes do novo patch, que já vai trazer várias das novidades anunciadas na BlizzCon como o...

[Battle for Azeroth] Frontes de Guerra

07/11/17, por

Os Frontes de Guerra vão ser mais um tipo de conteúdo PvE dentro do World of Warcraft, chegando com Battle for Azeroth. Os Frontes de Guerra são uma instância cooperativa de 20 jogadores, com o objetivo de se montar uma base de guerra com um estilo RTS de gameplay, para lutar contra a facção oposta. Assim como no RTS, você e seu grupo serão responsáveis por construir prédios, montar tropas, investir recursos e, finalmente, partir para guerra contra a facção oposta, exatamente como acontecia no Warcraft 2. O primeiro cenário dos Frontes de Guerra será Stromgarde, um antigo reino humano, que vai ter seu modelo atualizado. Para a Aliança, que tem como objetivo dominar todos os Reinos do Leste, Cidade Baixa não é um ponto seguro – pois mesmo em ruínas não pode ser defendida, e existem resquícios da Horda por lá, o forte é o ponto de partida para...

[Battle for Azeroth] Squish de status e nível de item

07/11/17, por

As demos do jogo da Blizzcon, assim como algumas screenshots utilizadas na apresentação das features da nova expansão, chamaram atenção pelos números de vida, status e nível de item: No Q&A de Battle for Azeroth Ion Hazzikostas confirmou que vamos ter sim, novamente, um squish de números, como tivemos em Warlords of Draenor – mas que dessa vez ele será aplicado aos níveis de item também. Mas ele reafirmou que, de forma alguma, isso é um nerf – a sensação de poder e tempo que levaremos para derrotar os inimigos serão exatamente as mesmas de agora, mas os números exibidos na tela serão menores. Como comparação, o WoWHead divulgou números de nível de item atuais mostrados no Almanaque de Masmorras na demo jogável na BlizzCon. Confiram: Tipo de Item Ilvl atual Ilvl em BfA Lendário 1000 335 Antorus Mítico 970 305 Tumba Mítico 930 265 Baluarte Mítico 900 235 Prova...

[Battle for Azeroth] Resumo do Q&A na BlizzCon

07/11/17, por

Olar, pessoas maravilhosas! Continuando com as novidades da BlizzCon – que ainda não acabaram – trago um resumo da sessão de perguntas e respostas que rolou no sábado, dia 4. Fiz um live tweeting delas no meu twitter, mas pra quem perdeu, todas as informações estão aqui! Confiram:

[Battle for Azeroth] Masmorras e raides

07/11/17, por

Como sempre, a nova expansão chega com novas masmorras e raides! Serão 10 novas masmorras, sendo que 8 delas serão exclusivas de facções durante o leveling – 4 pra cada uma. No nível 120 todo o conteúdo será liberado para todos os jogadores. A exclusividade vai existir pois as masmorras terão ligação direta com as missões e história de cada mapa, assim como vimos em Legion. Ah, mas masmorras míticas com o sistema de pedras para Míticas+ vai continuar! As novas masmoras são as seguintes, com informações do site oficial: Aliança Horda Raides Anunciaram que inicialmente teremos duas raides novas em Battle for Azeroth, mas só nos deram detalhe de uma: Uldir, os Salões do Controle, foi projetada pelos titãs, e absorvida/modificada pelos trolls. Era uma unidade de quarentena, para analisar e dissecar inimigos, mas é OBVIO que algo deu muito errado – e vamos descobrir a origem da corrupção...

[Battle for Azeroth] PvP: Novas Arenas e Campos de Batalha

04/11/17, por

O painel “What’s Next também trouxe novidades para o PvP! Foram anunciados mais dois mapas de Arena, um em Kul’Tiras e um em Zandalar, além de um novo Campo de Batalha. As arenas serão nas principais zonas dos novos continentes, Tiragarde e Zuldazar, e ainda não tiveram mais detalhes revelados. Já o campo de batalha, Costa Fervilhante, teve mais detalhes revelados, incluindo seu mapa! A Costa Fervilhante se localiza em Silithus – porque né, tem nada acontecendo por lá agora, né? – e o objetivo do Campo de Batalha é conseguir dominar todos os pontos de Azerita que aparecerem na superfície, mantendo controle dos pontos como na Bacia Arathi, mas com um diferencial: esses pontos aparecem e desaparecem de acordo com o tempo, sendo que apenas 3 dos pontos mostrados no mapa estarão ativos simultaneamente – então será importante definir a estratégia do time em relação à segurar os pontos já...

Buffs de raide de todas as classes voltarão em Battle for Azeroth

04/11/17, por

Até hoje, logo que eu entro em qualquer instância, meu primeiro reflexo é buffar a galera com Mark of the Wild – ou Marca do Indomado, em portugês. Mas desde o início de Legion e a diminuição massiva de habilidades que rolou nessa ocasião, os buffs de raides deixaram de existir – mas voltarão em Battle for Azeroth! Segue a lista dos buffs de cada classe, publicada pelo WoWHead após testar todas as classes no demo da nova expansão na BlizzCon:   Além disso, várias habilidades que foram removidas em Legion poderão voltar em Battle for Azeroth, como o Hibernar e o Soothe (dispel de rage) dos druidas. Mas, lembrando: Isso foi visto na versão inicial de teste na BlizzCon, e tudo pode mudar até o lançamento da expansão!

[BlizzCon] Cenários Dinâmicos: Explorando Ilhas em Azeroth!

04/11/17, por

Uma galera estava esperando batalhas navais no WoW com a possibilidade do foco nas ilhas e mares de Azeroth. Bom, temos focos em ilhas, mas não nos mares! Os novos continentes da expansão são Kul’tiras e Zandalar, conhecidos como duas das nações que tem as melhores e maiores frotas de navios – além disso, teremos auxílio dos Goblins e Gnomos para navegar em busca da nova substância de poder em Azeroth, a Azerita – para a qual todas as criaturas do planeta sentem uma atração aparentemente inexplicada. Assim, vamos explorar várias das ilhas não cartografadas de Azeroth para cumprir desafios em busca de Azerita, em forma de cenário repetível – mas não repetido, e com um componente competitivo/de PvP envolvido. Explicando melhor: O básico das ilhas e seus desafios: A exploração de ilhas será em formato de cenário para três jogadores, sem papel definido, com duração de 15 a 20...