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	<title>WoW Girl &#187; PvP</title>
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	<description>Porque há meninas no World of Warcraft</description>
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		<title>Cataclysm: Tol Barad, a nova Wintergrasp</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 13:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Beto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Post convidado, escrito pelo Beto. Antecipando algumas novidades, com o que foi possível ver até agora, algumas infos sobre a nova área PvP do Cataclysm, Tol Barad Peninsula. Uma Wintergrasp remodelada, com alguns toques de Isle of Quel&#8217;danas (lembram da BC?) e uma forma de combate que lembra Eye of Storm. O cenário tem um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font size = 2><strong><em>Post convidado, escrito pelo Beto.</em></strong></font><br />
<a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/08/tolbarad-post-wowgirl.jpg" rel="lightbox[15672]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/08/tolbarad-post-wowgirl.jpg" alt="" title="tolbarad post wowgirl" width="599" height="267" class="aligncenter size-full wp-image-15675" /></a></p>
<p>Antecipando algumas novidades, com o que foi possível ver até agora, algumas infos sobre a nova área PvP do Cataclysm, Tol Barad Peninsula. Uma Wintergrasp remodelada, com alguns toques de Isle of Quel&#8217;danas (lembram da BC?) e uma forma de combate que lembra Eye of Storm. O cenário tem um que de Howling Fjord misturado com Duskwood, muito bonito, porém sem exageros. Alguns mobs passeiam pela área, mesmo durante a batalha, ao contrário de Wintergrasp, onde os elementais somem quando o evento inicia.</p>
<p>A disputa tem como objetivo adquirir o controle de um território (ou defendê-lo), onde pode-se fazer várias daily quests, tal qual era em Sunwell. Atualmente as fly mounts não funcionam por lá, o que estimula bastante o world pvp, mesmo fora de batalha.</p>
<p>Tol Barad é dividido em duas áreas, sendo:<br />
- <a href="http://www.woot.blogger.com.br/tolbaradbattle.jpg" rel="lightbox[15672]">Tol Barad</a>, que é onde vai acontecer a batalha em si.<br />
- <a href="http://www.woot.blogger.com.br/tolbaradpeninsula.jpg" rel="lightbox[15672]">Tol Barad Peninsula</a>, onde estarão as daily quests para os players.</p>
<p>Uma vez que a luta pelo controle do território comece, a coisa toda flui de forma bem similar a um battleground, e menos parecida com o controle de um castelo. Há vários pontos de interesse a serem disputados, o que elimina o problema do lag gerado em razão de vários players estarem no mesmo lugar, como é em Wintergrasp. Diversos locais a serem dominados ou destruídos, fato que força essa descentralização, e distribui bem os players pelo mapa.</p>
<p>Em Tol Barad, não adianta focar em uma base/torre e abandonar as demais. A batalha é bem parecida com Eye of Storm, a derrota é iminente caso se descuide de um ponto. É preciso uma certa organização do time para se chegar à vitória.</p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/08/Tol_Barad_location.jpg" rel="lightbox[15672]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/08/Tol_Barad_location-276x295.jpg" alt="" title="Tol_Barad_location" width="276" height="295" class="alignleft size-medium wp-image-15676" /></a></p>
<p>O evento dura cerca de 30 minutos. Foi anunciado que o tempo entre uma batalha e outra é de uma hora, mas no beta já vi batalhas acontecerem com um intervalo menor, talvez para possibilitar que todos conheçam o lugar.<br />
Se a facção que ataca conseguir controlar as 3 bases ao mesmo tempo, ela vence a batalha. Mas, claro, não é assim tão simples controlar todas ao mesmo tempo. E, se no período de 30 minutos, a facção que ataca não conseguir o domínio das 3 bases de forma simultânea, a facção adversária vence por ter conseguido defender.<br />
A conquista das bases se dá <a href="http://www.woot.blogger.com.br/tolbaradgnome.jpg" rel="lightbox[15672]">pela simples presença de players</a>, da mesma forma que as torres de Eye of Storm. Não existe bandeira para clicar nem nada parecido.<br />
Existem torres que podem ser destruídas, com objetivo de prolongar a batalha. Atualmente, cada torre dá mais 3 minutos de batalha, num total de 3 torres que podem ser derrubadas.</p>
<p>Como já anunciado anteriormente, a forma de equilíbrio entre facções não será mais por tenacity. O controle será puramente numérico. Se houverem 40 players da Alliance para entrar em Tol Barad, então 40 players da Horde serão chamados para o combate. Não importa que haja 1000 players na fila, apenas uma parte será chamada.</p>
<p>Há um máximo de jogadores que poderão entrar. Por hora não tenho informações sobre o número exato, mas não será a baderna que era em Wintergrasp, quando do começo da atual expansão, onde entravam 1000 players no castelo de Wintegrasp, e Northrend inteira ficava com um lag absurdo.<br />
No entanto, se faltam informações sobre o número máximo de players, o número mínimo para que a batalha aconteça já parece ser consenso: Tol Barad permitirá a entrada de ao menos 25 players de cada facção. Conforme um blue post, se 10 players Alliance e 200 players horde entrarem na fila, então a batalha será de 10 allys VS 25 hordes.</p>
<p>Ainda não descobri qual o critério de seleção, se por gear, por ter participado da batalha anterior, por rank pvp, ou se é somente um /roll do jogo. Mas até aqui tudo bem, não sei até hoje como exatamente o jogo escolhe quem pode ficar em Wintergrasp e quem deve ser teleportado pra Icecrow com a mensagenzinha bacana de &#8220;Wintergrasp is full&#8221;..</p>
<p>Em servers PvE, andar por Tol Barad vai ativar o PvP, como é hoje em Wintergrasp. Então não adianta ir jogar num server PvE imaginando que, durante suas dailys, você não será atacado. O local é feito pra ter PvP em toda e qualquer situação!<br />
Atualmente não é permitido voar por lá, em batalha ou fora dela. Vi algumas pessoas usando fly mount, mas elas não podiam voar. Então você vai poder passear por lá com seu proto drake, mas sempre preso ao chão.</p>
<p>Há <a href="http://www.woot.blogger.com.br/tolbaradrewards.jpg" rel="lightbox[15672]">uma imagem que apresenta alguns dos itens</a> que podem ser conseguidos como rewards de Tol Barad. Estranhamente, os itens não parecem ser voltados ao PvP, já que entre eles existe um trinket para tank, que aumenta o dodge rating. Como não encontrei nenhum NPC onde pudesse checar se esses itens realmente existem, e se são mesmo rewards de Tol Barad, então a dúvida se mantém.<br />
<a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/08/tolbaradgnome.jpg" rel="lightbox[15672]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/08/tolbaradgnome-e1282571748149.jpg" alt="" title="tolbaradgnome" width="599" height="271" class="aligncenter size-large wp-image-15682" /></a></p>
<p>Como primeira impressão, me chamaram a atenção esses dois fatores: um ponto de interesse comum, em razão das várias dailys que deverão render um bom gold, e sua fly mount não podendo voar nesse território. O resultado pode ser a volta do world PvP, ou ao menos como era em Quel&#8217;danas, ahn, ahn? Será?</p>
<p>Mais curiosidades? Bem, Tol Barad Peninsula não é uma península. Óóóhh!</p>
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		<title>Futuro do PVP no Cataclysm</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 00:19:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[E mais]]></category>
		<category><![CDATA[Post Convidado]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>

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		<description><![CDATA[Post convidado enviado por Damia O closed beta do cataclysm já está em andamento há várias semanas, com grandes mudanças sendo anunciadas diariamente, é compreensível que algumas pessoas possam ter pensamentos contraditórios sobre o futuro da expansão. Em termos de conteúdo, Cataclysm será a maior coisa que a blizzard irá lançar desde o lançamento mundial [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/08/pvp.jpg" rel="lightbox[15160]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/08/pvp.jpg" alt="" title="pvp" width="580" height="315" class="alignnone size-full wp-image-15163" /></a><br />
<em>Post convidado enviado por <a href="http://www.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Warsong&#038;cn=Dam%C3%ADa">Damia</a></em></p>
<p>O closed beta do cataclysm já está em andamento há várias semanas, com grandes mudanças sendo anunciadas diariamente, é compreensível que algumas pessoas possam ter pensamentos contraditórios sobre o futuro da expansão. Em termos de conteúdo, Cataclysm será a maior coisa que a blizzard irá lançar desde o lançamento mundial do World of Warcraft Classic. Cada zona em Azeroth está passando por uma reformulação, a experiência de passar entre os levels 1 ao 60 está sendo refeita, e haverá duas novas raças, e toneladas de novos lugares para explorar. Voce provavelmente terá que liberar uma boa quantidade de espaço no seu HD (Hard Drive), porque o Cataclysm será realmente grande.<br />
Mas todas essas mudanças são positivas? Será que toda a experiência que nós todos tivemos que conhecer e aprender a gostar realmente precisa ser remodelada em algo novo? Há uma grande quantidade de pessoas que estão perfeitamente satisfeitas com a sua experiência atual jogando World of Warcraft, mas há muitas pessoas que não estão. Nenhum aspecto do WOW tem enfrentado tantas críticas e análises quanto o PVP, sendo assim como os responsáveis pelo PVP do WOW vão parar a chuva de lágrimas que tem caído sobre eles desde o lançamento do jogo?</p>
<p><strong>Primeiramente, vamos NERFAR o Mortal Strike &#8230;</strong></p>
<p>No cenário atual do Beta do Cataclysm, todas as habilidades que anteriormente reduziam o Heal no target em mais de 25% foram alteradas, terá a redução máxima de 25%. Sendo assim, Mortal Strike, Wound Poison e Aimed Sot agora vão aplicar apenas 25% de redução no heal, ao contrário dos 50% que temos hoje.<br />
Isto pode significar uma de duas coisas: ou a Blizzard espera que os danos devem ser substancialmente maior do que no Wrath of the Lich King e acredita que os healers vão precisar de toda ajuda possível ou a Blizzard quer diminuir gradativamente os jogos de arena, aumentando o Heal.<br />
Nesse ponto, é muito difícil dizer se isso será uma coisa boa. Stats ainda não foram finalizados no beta (como armor penetration e spirit serão removidos do Cataclysm, mas ainda existem no beta). As árvores de talentos com 31 pontos estão ainda em fase de modificações e não há absolutamente nenhuma maneira de dizer o quanto de damage uma pessoa vai ser capaz de fazer no level 85 com o primeiro Tier.</p>
<p><strong>&#8230; e então vamos dar ao RMP alguns esteróides &#8230;</strong></p>
<p>Neste momento todos os indicadores apontam para Rogue/Mage/Priest sendo a composição mais forte na Season 9. No Cataclysm eles ganharão ainda mais pressão ofensiva e mais habilidades de Crowd Control do que eles já tem. Mages ganharão Bloodlust, com o nerf do Mortal Strike e Wound Poison (significando que Rogues não mais irão usar Wound Poison, afim de ganhar mais poder ofensivo). Rogues receberão mais damage e Line of Sights portáteis (Fumaça FTW), e Priest receberão mais poder de Healing e absorve.<br />
Embora alguns dos aspectos que tornam esta comp tão IMBA na versão 4.0, não o veremos até o lançamento da expansão. A maioria das mudanças que fará o RMP ser tão apelativo, não será modificado até que a Blizzard perceba o grande erro que cometeu.</p>
<p><strong>&#8230; adicionar RATINGS para Battlegrounds &#8230;</strong></p>
<p>No que diz respeito aos ratings para Battlegrounds, não foram divulgadas muitas informações sobre como eles serão no Cataclysm. Tudo o que sabemos até agora é que os Rewards de Battlegrounds serão os mesmos obtidos através de Arena, e a Blizzard quer muito, mais muito que você goste de Battlegrounds com Rate. Praticamente todo post no fórum beta do Cataclysm pergunta sobre como os buffs atuais pro RMP vão afetar as Arenas, e a resposta é algo parecido com isso:<br />
<em>&#8220;Para todos, que estão perguntando sobre a composição de Arena RMP (Rogue/Mage/Priest), eu realmente acho que vocês encontrarão mais preocupações de equilíbrio no que se refere a Battlegrounds. Ainda existirá jogadores que jogam Arena é claro, mas um monte de jogadores que fazem Arena vão mudar para Battlegrounds com Rate&#8221;.</em><br />
Arena é uma parte muito importante da experiência de muitas pessoas no World of Warcraft, assim seria possível presumir que a migração de jogadores para os novos Battlegrounds com Rate seria motivo de alguma preocupação para a Blizzard. No entanto, a Blizzard parece estar colocando tanta fé no potencial desses novos Battlegrounds que não aparenta ligar para este problema.</p>
<p><strong>&#8230; e resolver todos os problemas fazendo todo mundo ser TANK. </strong></p>
<p>Por causa da remoção da maioria dos Stats que todos nós estamos habituados a ver no cotidiano de World of Warcraft, a Stamina foi aumentada substancialmente em todos os itens. Com menos preocupações com Stats para preencher, ter muita Stamina nos itens é praticamente uma obrigação por causa dos novos itens. Isto significa que no level 85, com gears de PVP epico, os jogadores provavelmente terão algo em torno de 100k de HP. Lembram-se daquele Lava Burst de 10k Crit que você tirou printscreen e enviou pra todos os seus amigos? Para ter a mesma relevância no Cataclysm, o lava burst terá que critar em torno de 33k de dano.<br />
Estamos ainda nas primeiras semanas do beta, no entanto, ainda não há qualquer indicio que jogadores no level 85 serão capazes de fazer a ARTE em questão, e não é muito provável que os jogadores serão realmente capaz de causar algo em torno de 33 mil em alguém. Nós podemos suspeitar que as Arenas e Battlegrounds possam retroceder de volta ao Burning Crusade onde Warlock SL/SL era praticamente Imortal. Também podemos ver um ambiente de World PvP onde não será possível matar alguém. Se isso vai ser uma coisa boa ou não caberá à interpretação individual.<br />
Cataclysm ainda está muito, mais muito longe, nos estamos sendo provocados por esses novos conceitos da Blizzard, e tudo o que podemos fazer, entretanto, é analisar e prever. Sendo assim é interessante dar uma olhada no que p PVP pode se tornar com as mudanças na atual versão beta, e é muito provável que veremos uma imagem completamente diferente do PVP do Cataclysm do que apresentei pra vocês hoje.</p>
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		<title>Prévia Cataclysm: Twin Peaks Battleground</title>
		<link>http://www.wowgirl.com.br/2010/06/04/previa-do-battleground-twin-peaks/</link>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 20:22:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Localizado em Twilight Highlands, o Twin Peaks é um ponto crucial para a batalha contra a Black Dragonflight e contra Twilight&#8217;s Hammer, que dominam o lugar. E agora, dois clãs vão lutar novamente pelo controle dos Peaks. O Clã Wildhammer, arquitetos e proprietários originais da cidade, outrora grande fortaleza, mantém operações em alguns postos florestais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss52.jpg" rel="lightbox[13458]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss52-150x150.jpg" alt="" title="ss52" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13474" /></a><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss50.jpg" rel="lightbox[13458]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss50-150x150.jpg" alt="" title="ss50" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13459" /></a><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss51.jpg" rel="lightbox[13458]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss51-150x150.jpg" alt="" title="ss51" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13460" /></a><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss53.jpg" rel="lightbox[13458]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss53-150x150.jpg" alt="" title="ss53" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13461" /></a></p>
<p>Localizado em Twilight Highlands, o Twin Peaks é um ponto crucial para a batalha contra a Black Dragonflight e contra Twilight&#8217;s Hammer, que dominam o lugar. E agora, dois clãs vão lutar novamente pelo controle dos Peaks. </p>
<p>O Clã Wildhammer, arquitetos e proprietários originais da cidade, outrora grande fortaleza, mantém operações em alguns postos florestais das regiões montanhosas. Wildhammer agora se juntam aos heróis da Alliance para ajudar a retomar os picos e afastar os Orcs Dragonmaw do lugar.</p>
<p>O Clã Dragonmaw, depois de passar anos escravizando os dragões vermelhos, mais uma vez oferece uma importância estratégica para a Horda. Assim como  Dragonmaw e Wildhammers lutam pelo território que um dia chamavam de lar, a  Aliança e a Horda se enfrentam pelo controle do Twin Peaks.</p>
<p><strong>Capture the Flag</strong></p>
<p>Twin Peaks é um novo 10 vs 10, no estilo capture the flag. Assim como em Warsong Gulch, os jogadores devem trabalhar em conjunto para enfrentar e dominar o terreno, se infiltrar na base inimiga e roubar a bandeira do inimigo, devolvendo-a à sua fortaleza, enquanto permanecem no controle de sua própria bandeira. A primeira facção a capturar três bandeiras do inimigo antes que o tempo termine, ganha a batalha.</p>
<p><strong>Dominando o Terreno</strong></p>
<p>Embora as bases Wildhammer e Dragonmaw sejam praticamente idênticas, o terreno ao redor de cada base não é. Os jogadores terão de trabalhar juntos para controlar um campo assimétrico, onde os picos das montanhas são divididos por um rio no vale. A única ponte sobre o rio serve como um ponto de estrangulamento no centro do mapa. Embora profundo, o rio pode ser atravessado. Em ambos os lados do rio existe um posto onde o player pode obter alguma ajuda. Além disso, tocos de árvores e rochas ao longo do vale criam pontos estratégicos para que você use a linha de visão em sua vantagem. Para evitar que players fiquem &#8216;campando&#8217; o cemitério da facção oposta, os players vão ressuscitar em um dos dois cemitérios de cada facção.</p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss45.jpg" rel="lightbox[13458]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss45-150x150.jpg" alt="" title="ss45" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13454" /></a><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss46.jpg" rel="lightbox[13458]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss46-150x150.jpg" alt="" title="ss46" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13455" /></a><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss47.jpg" rel="lightbox[13458]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss47-150x150.jpg" alt="" title="ss47" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13456" /></a><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss49.jpg" rel="lightbox[13458]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/06/ss49-150x150.jpg" alt="" title="ss49" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-13457" /></a> </p>
<p><strong>Wildhammer Longhouse</strong></p>
<p>Localizada ao norte, a fortaleza da Alliance, Wildhammer Longhouse, fica acima do vale, em cima de uma série de platôs. Com três entradas para a estrutura, os jogadores têm dois principais meios de alcançar o longhouse: subir nos planaltos do noroeste, ou usando as escadas até o meio para acessar qualquer uma das três aberturas. Tenha cuidado! Caindo ou sendo jogado do penhasco, você pode acabar com uma ofensiva bem-sucedida ou com a defesa da sua base.<br />
<strong><br />
Dragonmaw Clan Compound</strong></p>
<p>A base Horda, localizada no sul,  Dragonmaw Compound Clan fica sobre uma baia que o rio do vale alimenta. Com três entradas para o complexo, os jogadores têm várias alternativas para se infiltrar.  Uma entrada  no lado sudeste que requer andar por uma parte inclinada e atravessar um rio com água até os joelhos. A segunda entrada é através de uma adutora de água do lago, enquanto a entrada principal pode ser acessada através de uma ponte sobre o rio. Você vai tomar muito cuidado quando usar a entrada principal, no entanto, porque você pode ser derrubado pra dentro da água, destruindo seu ataque ou enfraquecendo sua defesa.</p>
<p>Aqueles que buscam o controle de Twin Peaks vão enfrentar uma batalha intensa. As terras em torno deste problemático lugar são  fortalezas estratégicas contra Deathwing e todos os seus seguidores. The Twilight Highlands são tão ricas em história, como  de catástrofes e tragédias. Será que o Clã Dragonmaw, reforçado pela Horda de Garrosh, assumirá o controle? Ou será que os anões Wildhammer, reunidos com seus irmãos Ironforge e aceitos na Aliança, que tomam os Peaks?</p>
<p>Traduzido do <a href="http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/twinpeaks.html">WoW Europe</a>, clique nas imagens para ver maior.</p>
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		<title>O Arena Tournament está chegando!</title>
		<link>http://www.wowgirl.com.br/2010/04/22/o-arena-tournament-esta-chegando/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 13:31:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
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		<category><![CDATA[Post Convidado]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[Arena Tournament]]></category>

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		<description><![CDATA[Post do correspondente oficial do PvP em Azeroth, Beto : ) O Arena Tournament do World of Warcraft está chegando! O evento terá início no dia 27 de abril, aproximadamente as 10:00hrs do Pacífico (6:00 GMT). E está previsto para terminar por volta de novembro de 2010. Aqui, deixo de lado um pouco o assunto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post do correspondente oficial do PvP em Azeroth, Beto : )<br />
<img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/04/arena.jpg" alt="" title="arena" width="595" height="174" class="aligncenter size-full wp-image-12547" /></p>
<p>O Arena Tournament do World of Warcraft está chegando! O evento terá início no dia 27 de abril, aproximadamente as 10:00hrs do Pacífico (6:00 GMT). E está previsto para terminar por volta de novembro de 2010.</p>
<p>Aqui, deixo de lado um pouco o assunto principal do post para focar em outro tema: a data final desse evento! Mais do que uma simples informação sobre o fim do torneio, agora ficou fácil presumir que a WoWTLK vai, no mínimo, durar até novembro. E que a expansão Cataclysm provavelmente chegará pouco depois. Conspiradores e amantes do &#8220;eu já sabia!&#8221; que apostavam em novembro/ dezembro, vocês ganharam um doce!</p>
<p>Mas voltando, como tudo irá funcionar?<br />
Os players que desejam participar devem fazer a inscrição online, pelo <a href="http://www.worldofwarcraft.com/pvp/tournament/index.xml">site do evento</a>, clicando em &#8220;register&#8221;. Paga-se o valor para o registro, de 20 dólares, e pronto, está inscrito. Quando o torneio iniciar, irá aparecer uma aba nova na lista de servidores disponíveis, como já acontece com os realms &#8220;Oceanic&#8221; e &#8220;Latin America&#8221; Não é necessário pagar 20 dólares todo mês para manter o servidor do Tournament disponível, a inscrição é única. Mais barato que um certo pocotó brilhante que andaram comprando por aí..</p>
<p>Uma vez no Tournament, o player não transfere e nem copia seu personagem para o novo servidor. Ao entrar no jogo, ele irá estar num servidor diferente do qual joga atualmente, e irá criar um personagem novo. Este já vai estar no level 80, e terá na bag a gear disponível para o evento (gear PvP e PvE). Há vendors para gems, enchants, glyphs, tudo vendido por NPC&#8217;s.<br />
Todos os itens disponíveis podem ser vistos <a href="http://www.worldofwarcraft.com/pvp/tournament/items.xml">neste link</a>. Como o Tournament ainda não começou, esta talvez não seja a lista completa, algo pode mudar. Mas é o que a Blizzard disponibilizou até o momento.</p>
<p>E embora tudo seja vendido com gold, o objetivo ali não é juntar gold! O player não precisará ter profissões, farmar, e nem vender itens para poder comprar tudo o que precisa. Existe no tournament realm uma goblin muito camarada, que divide a riqueza dela com você. Basta bater um papo com <a href="http://www.worldofwarcraft.com/pvp/tournament/images/ss5.jpg" rel="lightbox[12542]">esta NPC</a> para descobrir como ganhar gold no servidor.</p>
<p><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/04/ss51-e1271942734861.jpg" alt="" title="npc arena tournament" width="598" height="478" class="aligncenter size-full wp-image-12552" /></p>
<p>Com exceção dos itens, e da premiação disponível, tudo acontece como em servidores comuns. O player prepara a gear, cria o time de arena (ou entra em algum), conversa com o NPC para entrar na fila da arena, e joga. Claro que fica mais fácil se já foi combinado previamente com amigos, e todos se inscreveram no evento.<br />
O player irá notar que não existem instancias ou eventos PvE. Este servidor é voltado exclusivamente para o PvP em arenas. Não há auction house, instancias, raids, nada. Apenas e tão somente arenas, tudo ali gira em torno disso.</p>
<p>A grande vantagem de participar do Tournament é que haverá qualificatórias para jogos regionais. E os vencedores destas serão convidados a participar da grande final, envolvendo times de vários países, com premiação total de 200.000 dólares, a ser dividido entre os melhores times da final. É <s>dinheiro ou não é, Lombardi!</s> o PvP levado a sério!</p>
<p>Há outras rewards, além desses milhares de dólares. Ao participar de 50 jogos das qualificatórias regionais, o player recebe, em seus personagens &#8220;normais&#8221;, um Armored Murloc Pet. E caso se classifique entre os 1000 melhores do torneio, também receberá o título &#8220;Vanquisher&#8221;. Mais uma vez, isso não fica apenas no Tournament realm, o player poderá passear com seu Murloc pet pelo Warsong, Gurubashi, ou em qualquer servidor onde jogar!</p>
<p><em>Boa sorte!</em></p>
<p>Fontes:  <a href="http://www.worldofwarcraft.com/pvp/tournament/index.xml">World of Warcraft Tournament </a> e <a href="http://www.mmo-champion.com/">MMOChampion</a></p>
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		<title>Patch 3.3.3: Mudanças no Honor e no PvP</title>
		<link>http://www.wowgirl.com.br/2010/03/16/patch-3-3-3-mudancas-no-honor-e-no-pvp/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 18:37:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[E mais]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[Battleground]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.3.3]]></category>

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		<description><![CDATA[Muitas novidades estão previstas no próximo patch no que diz respeito ao PvP, e na verdade, já são preparativos para as grandes mudanças que vão acontecer no Cataclysm. Tokens serão removidos do jogo. Se você tem esses tokens (as marks recebidas ao ganhar ou perder um Battleground) você poderá trocar os mesmos por uma quantidade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muitas novidades estão previstas no próximo patch no que diz respeito ao PvP, e na verdade, já são preparativos para as grandes mudanças que vão acontecer no Cataclysm.</p>
<p>Tokens serão removidos do jogo. Se você tem esses tokens (as marks recebidas ao ganhar ou perder um Battleground) você poderá trocar os mesmos por uma quantidade pequena de honor -bem pequena mesmo-, o que acaba sendo algo legal, já que na maioria das vezes e principalmente para os players mais antigos, só ficam acumulando sem muita utilidade. </p>
<p>Os players poderão entrar na fila de um <em>&#8216;Random Battleground&#8217;</em>, usando a mesma mecânica do <em>&#8216;Random Dungeon&#8217;</em> porém provavelmente sendo muito mais rápido e eficiente, já que não é preciso esperar milênios para conseguir um <del datetime="2010-03-16T00:34:54+00:00">maldito</del> tank.</p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/randombg.jpg" rel="lightbox[11657]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/randombg-300x98.jpg" alt="" title="randombg" width="300" height="98" class="aligncenter size-medium wp-image-11658" /></a><br />
<em><font size="1" class="aligncenter"> Clica que aumenta!</font></em></p>
<p>E o random BG traz como recompensa mais honor.  E muito mais honor em caso de vitoria. As Honorable Kills também darão mais honor, então, conseguir a gear será bem menos dependente de &#8216;farm&#8217; de BGs, fazendo com que os BGs ganhem uma certa preferência em relação à arena pelos players que curtem PvP.</p>
<p><strong>Random Battleground e Call to Arms</strong></p>
<p>Com isso, aquela quest de &#8216;Call to arms&#8221; deixa de existir, sendo parte do &#8220;Random Battleground&#8221;, dando o mesmo honor que a Call to Arms, mas para qualquer BG.</p>
<p># A primeira vez que você ganhar um Call to Arms ou um Random Battleground, você ganha  30 Honorable Kills de bonus honor e 25 Arena Points.</p>
<p># Se perder o BG, não perde a chance do bonus. Você pode tentar de novo.</p>
<p># Depois que você ganhar um Random Battleground ou um Call to Arms pela primeira vez no dia, o bônus cai pra 15 Honorable Kills de honor.</p>
<p># O bonus de 30 Honorable Kills para um Call to Arms ou Random BG somente pode ser feito em um dia. Depois cai pra 15 HK.</p>
<p><strong>Mudanças nos preços e o fim das  Battleground Marks</strong></p>
<p># Players vão poder trocar as suas marks de battleground  (<a rel="http://db.mmo-champion.com/i20560/alterac-valley-mark-of-honor//tooltip/js" href="http://db.mmo-champion.com/i/20560/alterac-valley-mark-of-honor/" target="_blank"><strong>AV</strong></a>,  <a rel="http://db.mmo-champion.com/i20559/arathi-basin-mark-of-honor//tooltip/js" href="http://db.mmo-champion.com/i/20559/arathi-basin-mark-of-honor/" target="_blank"><strong>AB</strong></a>,  <a rel="http://db.mmo-champion.com/i29024/eye-of-the-storm-mark-of-honor//tooltip/js" href="http://db.mmo-champion.com/i/29024/eye-of-the-storm-mark-of-honor/" target="_blank"><strong>EoTS</strong></a>,  <a rel="http://db.mmo-champion.com/i47395/isle-of-conquest-mark-of-honor//tooltip/js" href="http://db.mmo-champion.com/i/47395/isle-of-conquest-mark-of-honor/" target="_blank"><strong>IQ</strong></a>,  <a rel="http://db.mmo-champion.com/i42425/strand-of-the-ancients-mark-of-honor//tooltip/js" href="http://db.mmo-champion.com/i/42425/strand-of-the-ancients-mark-of-honor/" target="_blank"><strong>SoTA</strong></a>,  <a rel="http://db.mmo-champion.com/i20558/warsong-gulch-mark-of-honor//tooltip/js" href="http://db.mmo-champion.com/i/20558/warsong-gulch-mark-of-honor/" target="_blank"><strong>WG</strong></a>)  por uma <a rel="http://db.mmo-champion.com/i54637/commendation-of-service//tooltip/js" href="http://db.mmo-champion.com/i/54637/commendation-of-service/" target="_blank"><strong>Commendation  of Service</strong></a>. Cada <a rel="http://db.mmo-champion.com/i54637/commendation-of-service//tooltip/js" href="http://db.mmo-champion.com/i/54637/commendation-of-service/" target="_blank"><strong>Commendation  of Service</strong></a> custa 1 mark e te dá 185 de honor. </p>
<p># Todos os itens que eram comprados com marks terão seu preço alterado para honor somente. </p>
<p># Se você quer comprar aqueles sets antigos de PvP &#8211; alguns são bem legais, basta ver no <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/items/armorsets/">site oficial</a> &#8211; eles tiveram seu preço reduzido, e ficou bem fácil obtê-los. 25.000 honor por uma 2H weapon e 13.000 por uma 1H. O set inteiro  pre-BC epic PvP vai custar 74.000 Honor.</p>
<p><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/armor-set.jpg" alt="" title="armor set" width="592" height="270" class="aligncenter size-full wp-image-11665" /></p>
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		<title>Intel Extreme Masters</title>
		<link>http://www.wowgirl.com.br/2010/03/02/intel-extreme-masters/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 00:17:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[E mais]]></category>
		<category><![CDATA[Post Convidado]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Extreme Masters]]></category>

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		<description><![CDATA[Post enviado pelo Beto, de novo =) Do dia 02 ao dia 04 de março acontece a final do Intel Extreme Masters, campeonato que reune players de todos continentes, pré-selecionados em torneios regionais na Asia, Europa e América. O evento tem campeonatos para os games Counter Strike, Quake e World of Warcraft, e tem transmissão [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font size="1"><em>Post enviado pelo Beto, de novo =)</em></font></p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/intel.jpg" rel="lightbox[11479]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/03/intel.jpg" alt="" title="intel" width="477" height="243" class="aligncenter size-full wp-image-11484" /></a></p>
<p> Do dia 02 ao dia 04 de março acontece a final do Intel Extreme Masters, campeonato que reune players de todos continentes, pré-selecionados em torneios regionais na Asia, Europa e América. O evento tem campeonatos para os games Counter Strike, Quake e World of Warcraft, e tem transmissão das partidas por stream.</p>
<p>Para o World of Warcraft, serão <strong>cinquenta mil dólares </strong>(!), divididos entre os primeiros colocados no torneio, que termina no dia 04 de março. A disputa acontece no sistema de arenas 3vs3, com 8 times, divididos em 4 chaves. É possível acompanhar a evolução dos times seguindo a tabela abaixo:<br />
 <a href="http://www.esl-world.net/masters/season4/hannover/wow/playoffs/rankings">esl-world.net/masters/season4/hannover/wow/playoffs/rankings/</a></p>
<p><strong>O evento pode ser acompanhado por stream nos seguintes links:</strong></p>
<p> <a href="http://www.esl-world.net/masters/season4/hannover">esl-world.net</a><br />
 <a href="http://www.arenajunkies.com/esl/">arenajunkies</a> </p>
<p><strong>Os horários reservados para o WoW são esses (horário dos EUA, PST).</strong></p>
<p>Dia 02: 01:00am até 04:10am.<br />
Dia 03: 01:00am até 07:30am.<br />
Dia 04: 05:40am até 07:25am.</p>
<p>Sendo que o último horário é o de início do último game.</p>
<p>E pra quem não puder acompanhar ao vivo, ou quiser assistir vídeos de eventos anteriores, há o canal no youtube:<br />
<a href="http://www.youtube.com/user/IntelExtremeMasters"> youtube.com/user/IntelExtremeMasters<br />
</a></p>
<p>* em off: particularmente, sou fã de Orangemarmalade (Mage), que faz parte do time Button Bashers, time que segue a clássica combinação rogue\ mage\ priest. Mas esse ano torço pra que algum time de DK\warrior\ pally vença, por venerar toda e qualquer classe que use plate.<br />
 <img src='http://www.wowgirl.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' /> </p>
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		<item>
		<title>A nova season e os itens Wrathful</title>
		<link>http://www.wowgirl.com.br/2010/02/09/a-nova-season-e-os-itens-wrathful/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 03:31:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[Post Convidado]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[Arena]]></category>

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		<description><![CDATA[Mais um post escrito pelo beto, provando que a esperança de ter artigos PvP neste blog é a última que morre e ainda tem Soulstone e Divine Intervention! Por causa do buff na resilience, algum tipo de diminuição no heal era cogitada para o patch 3.2.2, mas ainda não havia sido confirmada. Eis que, com [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Mais um post escrito pelo beto, provando que a esperança de ter artigos PvP neste blog é a última que morre e ainda tem <a href="http://www.wowhead.com/?item=36895">Soulstone</a> e <a href="http://www.wowhead.com/?spell=19752"> Divine Intervention</a>!</em></p>
<p><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/02/wrathful-season1.jpg" alt="" title="wrathful season" width="590" height="230" class="alignleft size-full wp-image-11175" /></p>
<p>Por causa do buff na resilience, algum tipo de diminuição no heal era cogitada para o patch 3.2.2, mas ainda não havia sido confirmada. Eis que, com o receio de que os healers se tornassem imortais, o último patch trouxe o nerf no heal em todas as áreas pvp. Seja arena, battleground, e até mesmo wintergrasp.</p>
<p>Quando entrarem nessas áreas, os players agora ganham um debuff que diminui  o heal recebido em 10%. E isso não vai vale  apenas para o heal de spells. Healthstones e potions também são afetadas por esse debuff. Além disso, depois de um HotFix, os benefícios do Power Word: Shield e  Sacred Shield foram nerfados em 10%.</p>
<p>Sobre gear, Wintergrasp ganhou um novo quartemaster. Os itens antigos de Wintergrasp continuam sendo vendidos, e os itens novos ficam num NPC logo ao lado daquele tauren ou drainei ao qual estamos acostumados. São três tipos de itens, sendo neck, back (ilvl 245) e shoulder (ilvl 251), para se comprar com as <a href="http://www.wowarmory.com/item-info.xml?i=43589">Wintergrasp Mark of Honor</a>. A shoulder custa 40 marks, neck e back custam 25. A lista dos itens pode <a href="http://www.wowarmory.com/item-info.xml?i=43589">ser vista aqui </a>.</p>
<p>Embora sejam bons itens, o neck e back são ilvl245. Antes de gastar suas marks, vale a pena comparar com os wrathful (ilvl264) vendidos por honor.</p>
<p>Nos quartemasters pvp, em Orgrimar e Stormwind, passam a ser vendidos por honor o set furious, acessórios relenteless, os novos wrist, back, necks e fingers wrathful (ilvl 264), e o novo Medallion of the Horde/Alliance, com 153 resilience. Nenhum desses requer arena rating ou arena points.</p>
<p>A grande novidade aqui é a volta dos trinkets battlemaster sendo vendidos por honor, sem precisar de arena rating. Se você tem problema com drop de trinkets, vale a pena dar uma passada lá pra conferir. São bons trinkets, que acabam não só servindo para o pvp, mas também quebrando um galho para os azarados no /roll e alts pve.<br />
Também nestes quartemasters são vendidos por honor a boot (1400 rating) e waist (1300 rating) Wrathful.</p>
<p>Em Dalaran tem o set Furious por honor, Relenteless por honor e arena points, e Wrathful por honor, arena points e rating. Todos vendidos no mesmo sistema da season anterior. Os itens wrathful podem ser <a href="http://www.wowhead.com/?search=Wrathful+Gladiator%27s">vistos clicando aqui.</a></p>
<p>Antes do patch algumas pessoas comentavam que as weapons Furious ou Relenteless pudessem ser vendidas por honor, sem precisar de rating. Isso não se confirmou.</p>
<p>Ainda sobre Wintergrasp, eis que chega o novo boss, Thoravon. Lorie já postou a estratégia, mas adianto que a luta é bem parecida com a do Saurfang em ICC, totalmente melee friendly, com os casters/ranged cuidando dos adds que surgem. Um pouco tensa em 25, mas enfim, o tempo dirá se todos irão se acostumar, ou se a blizzard vai acabar nerfando. E é uma boa reservar um tempo e fazer Vault, porque nesta semana já começaram  a pedir achievement.</p>
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		<title>As mudanças da Arena Season 8</title>
		<link>http://www.wowgirl.com.br/2010/01/26/as-mudancas-da-arena-season-8/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 12:01:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[E mais]]></category>
		<category><![CDATA[Post Convidado]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>
		<category><![CDATA[Arena]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 3.2.2]]></category>
		<category><![CDATA[Season 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Eu confesso! Não gosto de PvP, mas não dá pra deixar este espaço alheio às mudanças que se aproximam na nova season a ser lançada no patch 3.2.2 &#8211; com provável lançamento na semana que vem. Visando isso, tive que solicitar, pedir, implorar, ameaçar, suplicar ajuda a quem entende mais do que eu sobre esse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/01/the-arena-is-magical.jpg" rel="lightbox[10764]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2010/01/the-arena-is-magical-300x167.jpg" alt="the-arena-is-magical" title="the-arena-is-magical" width="300" height="167" class="alignleft size-medium wp-image-10797" /></a> Eu confesso! Não gosto de PvP, mas não dá pra deixar este espaço alheio às mudanças que se aproximam na nova season a ser lançada no patch 3.2.2 &#8211; com provável lançamento na semana que vem. Visando isso, tive que <del datetime="2010-01-25T02:25:03+00:00">solicitar</del>, <del datetime="2010-01-25T02:25:03+00:00">pedir</del>, <del datetime="2010-01-25T02:25:03+00:00">implorar</del>, <del datetime="2010-01-26T11:58:20+00:00">ameaçar</del>, suplicar ajuda a quem entende mais do que eu sobre esse assunto, o que não é difícil.</p>
<p>Daí, por livre e espontânea pressão &#8211; do tipo <em>&#8220;eu vou te hackear e roubar até seus itens cinzas&#8221;</em> &#8211;  Beto  resolveu fazer a boa ação do <del datetime="2010-01-25T02:25:03+00:00">dia</del>, <del datetime="2010-01-25T02:25:03+00:00">mês</del>, ano e  contribuir com este post. <del datetime="2010-01-25T02:38:47+00:00">Vai que ele toma gosto pela coisa e finalmente consigo exibir conteúdo PvP por aqui?</del></p>
<p><br style="clear:both" /> </p>
<hr />
<p>E eis que chega ao final mais uma  &#8211; polêmica &#8211; season de arena. Vem aí títulos, mounts, mudanças, nerfs, alguns testes, e a eterna busca do equilíbrio perfeito.</p>
<p>Alguns problemas da season anterior continuaram, alguns foram resolvidos, outros foram criados. Vimos a mudança em <a href="http://www.wowhead.com/?spell=7744">Will of the Forsaken</a> que foi anunciada junto com o Race Change, o que acabou gerando certas suspeitas. Vimos a Blizzard dizendo que colocar arenas no jogo foi um<a href="http://www.sk-gaming.com/content/27241-Blizzard_not_sure_arena_was_the_right_thing"> grande erro</a>  e vimos a mesma Blizzard dizendo que o burst damage está ok.</p>
<p>Mas nem tudo é drama, tivemos coisas boas. Ganhar XP em BG&#8217;s, que veio com o patch 3.2, pouco antes da Season 7 &#8211; que começou em setembro &#8211; foi uma mudança importante. Ok, não muda nada para arenas, mas foi bem legal e valeu como incentivo para os BG&#8217;s em level abaixo do 80, que antes mal existiam. Tivemos também a promessa da possibilidade de fazer pvp independente de classe, spec ou facção. O que, de certa forma, gerou um novo &#8220;problema&#8221; a resolver: prot spec.</p>
<p>Na season 6, Paladins protection colocavam gear holy, e iam curar. Stamina dava spellpower, e essa era a grande sacada: muita stamina = mais sobrevivência = maiores heals. Pronto, estava feito um healer imortal. Plate, com a sobrevivência de um tank, e com a eficiência de um holy. O que mais alguém poderia querer?</p>
<p>Bem, quem jogava de Paladin não podia querer mais nada, mas os outros queriam. Queriam nerf! E a blizzard concordou, era preciso mudar, e assim se fez. Paladins protection agora recebiam spellpower pela strengh, não mais pela stamina. Um pequeno nerf no pve, um grande nerf no pvp. A festa acabou, e teve início a season 7.</p>
<p>Então, na season 7, surgiram os Warriors protection. Muita sobrevivência e infinitos stuns já eram velhos conhecidos dos Warriors prot. A novidade é que, com a gear atual, eles ficaram com um damage digno de um DPS. Pessoas com 1k de resilience tomavam 10k damage do <a href="http://www.wowhead.com/?spell=47488">Shield Slam</a>  seguido de uma sequência de stuns típica de um rogue. Mas um &#8216;rogue&#8217; com plate, shield, reflect e charge.</p>
<p>Bem, a blizzard havia prometido pvp viável para muito mais specs e classes, e acabou criando um monstro. Se na BC você via um warrior ou paladin com shield e não dava a mínima, hoje você tem respeito.<br />
É algo bom? É ruim? Depende de sua opinião. Mas, agora que tanks tem dano suficiente até mesmo pra pvp, bem que poderia aumentar o número de pessoas com dual spec de tank, pra diminuir as filas do LFG, né?</p>
<p> <img src='http://www.wowgirl.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' /> </p>
<p>A season 8 também traz algumas mudanças visando diminuir o burst damage. A resilience será buffada. O dano recebido será reduzido em 20% &#8211; hoje é de 10%. Exemplo: Com 1000 de resi, A redução de dano é de 10%). Não haverá mudanças na diminuição de chance de receber crits.</p>
<p>Durante a season, a Blizzard irá estudar a possibilidade de diminuição no heal, caso algumas classes se tornem imortais, em razão do buff em resilience (<em>druids, cof cof</em>). Existem outros planos para modificar o pvp, mas aparentemente eles vão ficar para a Cataclysm!</p>
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		<title>O retorno do High Warlord</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 01:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Battleground]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Title]]></category>

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		<description><![CDATA[Em um blue post da Blizzard foi anunciado que os títulos vão voltar para os Battlegrounds (além do atual Battlemaster). Isso vem junto com a nova mecânica do Rated Battleground System que será implementado no Cataclysm. Com recompensas especiais no estilo do rating de arena, a idéia é que os players voltem a se interessar, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></strong><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/11/high-warlord.jpg" rel="lightbox[9423]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/11/high-warlord-202x300.jpg" alt="high warlord" title="high warlord" width="202" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-9429" /></a></p>
<p>Em um blue post da  Blizzard foi anunciado que os títulos vão voltar para os  Battlegrounds (além do atual Battlemaster). Isso vem junto com a nova mecânica do Rated Battleground System que será implementado no  Cataclysm.  </p>
<p>Com recompensas especiais no estilo do rating de arena, a idéia é que os players voltem a se interessar, formando times focados em ganhar e não só em farmar. Hoje só tem PvP de verdade em Wintergrasp e na Arena.<br />
<font color="blue"><em></p>
<p>&#8220;No Cataclysm, planejamos disponibilizar novamente os títulos antigos de PvP baseados na performance do jogador. Tenha em mente que  Cataclysm ainda está nos primeiros estágios de desenvolvimento e essa informação pode mudar. Nós falaremos mais sobre o novo sistema e suas recompensas nos próximos meses.</p>
<p>Para esclarecer, ainda não decidimos o que será possível comprar com  Arena points ou Honor points, ou ainda, se vai ser criado um rating específico de Battlegrounds. Vale lembrar que não há planos de envolver dinheiro real nesses títulos.</p>
<p>Nós achamos que eles vão se encaixar bem no novo sistema de Battleground. Os mesmos títulos foram previamente obtidos com bastante esforço, porém com um sistema que não media a skill do player em  PvP. Com o novo sistema de medir a performance nos Battlegrounds, sentimos que seria legal dar títulos a quem mereça. Não temos a intenção de que os títulos mais &#8216;top&#8217; sejam obtidos de maneira trivial. Será bem difícil ter o título de High Warlord ou Grand Marshal; e não somente pela quantidade de jogos que serão necessários mas por que vai requerer uma ótima relaçao vitória/derrota. (<a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=21333625685&#038;sid=1">fonte</a>) &#8221;</p>
<p></em><br />
</font></p>
<p><strong>Mas, será que é justo com as pessoas que já tem esse título depois de terem batalhado por ele? Não seria mais correto adicionar novos títulos?</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Passo a Passo: Mudança de facção já está disponível!</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 03:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaque]]></category>
		<category><![CDATA[PvP]]></category>

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		<description><![CDATA[A partir de agora, você já pode abandonar seu char Ally e ir pro lado Horda seguir o sábio Thrall! Tá, tá. Brincadeira. Mas é serio! Acabou de ser anunciado num blue post, o novo serviço de mudança de facção. Custa 30 dólares e pode ser acessado pela página dos outros serviços de mudança. Mas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/faction-change-.jpg" rel="lightbox[7443]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/faction-change-.jpg" alt="faction-change" title="faction-change" width="588" height="297" class="aligncenter size-full wp-image-7466" /></a></p>
<p>A partir de agora, você já pode abandonar seu char Ally e ir pro lado Horda seguir o sábio Thrall!<br />
Tá, tá. Brincadeira.<br />
 <img src='http://www.wowgirl.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Mas é serio! Acabou de ser anunciado num <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=19717481652&#038;pageNo=1&#038;sid=1#0">blue post</a>, o novo serviço de mudança de facção. Custa 30 dólares e pode ser acessado pela página dos outros serviços de mudança.</p>
<p>Mas como fica essa confusão? Para resolver as dúvidas frequentes, a Blizz liberou um <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/faction-change/index.xml">FAQ</a>. Aqui vai um resumo:</p>
<p><strong>Reputações</strong></p>
<p>Para poder deixar as reputações equivalentes, a blizzard vai fazer toda uma transformação de acordo com a raça que você é e a raça desejada. A tabela de equivalência pode ser vista <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/faction-change/index.xml">aqui</a> no site oficial.<br />
<strong><br />
Montarias</strong></p>
<p>Quanto às montarias, o sistema é o mesmo. Quando um  character troca de facção, as mounts associadas com  a raça original, vai ser convertida na outra raça da facção oposta. Por exemplo, um  Troll virando Night Elf vai trocar seus raptors por Nightsabers.</p>
<p><strong>Achievements</strong></p>
<p>Os achievements relacionados à facção que incluem PvP (tipo o de matar os lideres da facção oposta e alguns do evento Midsummer Fire Festival e Hallow&#8217;s End) vão ser na maioria, convertidos pra facção equivalente.</p>
<p><strong>Spells</strong></p>
<p>Spells terão o nome convertido, por exemplo, de Heroism passa pra Bloodlust.</p>
<p>Os portais de mage também mudam, claro. Assim como os pets de facção.</p>
<p><strong>Itens</strong></p>
<p>Todos os itens ligados à facção serão trocados pra nova facção. Por exemplo, a Insignia of the Horde/Alliance e outros itens PvP.</p>
<p>Vale lembrar que nenhum item será perdido no processo.</p>
<p><strong>Quests</strong></p>
<p>Todas as quests do quest log serão apagadas<br />
As quests especificas de facção, serão removidas da lista de quest completas. Assim como as quests de facção neutra que sejam parte de chain. Quests avulsas de facção neutra permanecem na lista de quests completas. A versão da facção oposta de uma chain especifica estara disponivel depois da mudança.</p>
<p><strong><br />
Flight Paths</strong><br />
O número de flight paths liberados vai ser equivalente ao level do char.<br />
Por exemplo, no level 50 um char ainda não tem os fly points de Outlands nem Northrend.</p>
<p><strong>Hearthstone<br />
</strong></p>
<p>Depois da mudança, a HS do player vai ser setada na Inn dentro de sua nova facção.</p>
<p><strong>Exemplo do Passo a Passo </strong><br />
Postado no wow.com</p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/factionchg1.jpg" rel="lightbox[7443]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/factionchg1-300x223.jpg" alt="factionchg1" title="factionchg1" width="300" height="223" class="aligncenter size-medium wp-image-7444" /></a></p>
<p>Uns detalhes para aceitar antes de seguir em frente:</p>
<p> <a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/factionchange2.jpg" rel="lightbox[7443]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/factionchange2-251x300.jpg" alt="factionchange2" title="factionchange2" width="251" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-7445" /></a></p>
<p>Aqui explica como você vai ver a flag que indica a mudança do seu char:</p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/az_factionchange_underway.jpg" rel="lightbox[7443]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/az_factionchange_underway-239x300.jpg" alt="az_factionchange_underway" title="az_factionchange_underway" width="239" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-7446" /></a></p>
<p>Exemplo de um Undead que vai virar Humano:</p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/az_factionchange_before.jpg" rel="lightbox[7443]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/az_factionchange_before-300x186.jpg" alt="az_factionchange_before" title="az_factionchange_before" width="300" height="186" class="aligncenter size-medium wp-image-7447" /></a></p>
<p>Pronto, aparece seu Humano. Agora você pode mudar as características e o nome, que estão incluídos no preço:</p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/az_factionchange_during.jpg" rel="lightbox[7443]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/az_factionchange_during-300x188.jpg" alt="az_factionchange_during" title="az_factionchange_during" width="300" height="188" class="aligncenter size-medium wp-image-7448" /></a></p>
<p>Pronto, seu (irrrc!) Humano está pronto pra logar!</p>
<p><a href="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/az_factionchange_after.jpg" rel="lightbox[7443]"><img src="http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2009/09/az_factionchange_after-300x186.jpg" alt="az_factionchange_after" title="az_factionchange_after" width="300" height="186" class="aligncenter size-medium wp-image-7449" /></a></p>
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