Resumo do Q&A: Raças Aliadas, PvP, Artefatos e mais!

31/01/18, por

Hoje aconteceu um Q&A com Ion Hazzikostas no canal oficial de Warcraft na twitch sobre Battle for Azeroth! Os assuntos em foco foram as raças aliadas, raciais, PvP na próxima expansão, Ilhas não mapeadas e frontes de guerra, benefícios de classe, caçador sobrevivência e itens forjados pelos Titãs. Fiz um resumo em vídeo (que também explica um pouco sobre as raças aliadas), e você pode ler ele em texto logo abaixo!

[Battle for Azeroth] Resumo do Q&A na BlizzCon

07/11/17, por

Olar, pessoas maravilhosas! Continuando com as novidades da BlizzCon – que ainda não acabaram – trago um resumo da sessão de perguntas e respostas que rolou no sábado, dia 4. Fiz um live tweeting delas no meu twitter, mas pra quem perdeu, todas as informações estão aqui! Confiram:

Perguntas e respostas sobre o Patch 7.3 com Ion Hazzikostas

09/08/17, por

Olá pessoas maravilhosas! Na última quinta-feira rolou uma live no twitch oficial de Warcraft com Ion Hazzikostas, também conhecido como Watcher, o game director do WoW. O objetivo era tirar dúvidas sobre o patch 7.3, mas sempre aparecem outros assuntos interessantes pelo caminho – e agora trago pra vocês a transcrição da live, traduzida! Confiram: Lore: O conteúdo do 7.3 vai ser liberado ao longo do tempo, ou estará todo disponível de cara? Ion Hazzikostas: Mais ou menos. Uma das coisas que mais recebemos como feedback depois da missão de abertura do patch 7.2 é que, depois dela, não tinha muito a ser feito. Argus deve ter muitas coisas para serem feitas – ela tem 5 capítulos e vocês vão ter muita coisa pra fazer. Na segunda semana você vai desbloquear os pontos de invasão e a segunda zona do planeta. Depois da segunda semana, você vai desbloquear o Cruzalho...

Q&A do 7.2 sobre conteúdo com Ryan Shwayder

23/03/17, por

Olá, pessoal! Hoje tivemos o Q&A sobre conteúdo com Ryan Shwayder, game designer sênior da Blizzard. Nessa conversa eles falaram bastante sobre o conteúdo do 7.2 e sobre comparações com os conteúdos end-game das expansões passadas. Confiram no vídeo abaixo ou pelo nosso resumo! VOD (em inglês) [Para Ryan] Qual é seu papel no time? Quais lições vocês aprenderam nos patches passados e que aplicaram na Costa Partida no 7.2? O conteúdo solo do 7.2 é tão grande quanto o de Suramar? As invasões de Legion são ótimas, mas por que não há recompensas quando terminamos 4 missões mundiais da missão? As Aparências de Artefato e as Montarias de Classe já estarão disponíveis? Qual a sua filosofia de design por trás das diversas abordagens das Montarias de Classe do 7.2? Todas as classes vão ganhar um mascote combinando? Além das montarias e dos seguidores, quais outros flavors de classe teremos na Costa...



[Diablo] Q&A no Facebook Live Hoje!

15/12/16, por

Olá queridíssimos! A fanpage americana de Diablo fará sua primeira stream pelo Facebook Live hoje, e será nada menos que um Q&A com Joe Shely, Senior Game Designer da franquia. Aproveite para formular suas perguntas (em inglês) e enviá-las pelo fórum nesse link. A live começa às 22:00 pelo horário de Brasília, nesse link. Bora prestigiar e ver o que tem de bom pela frente \o/ . A esperança é a última que morre!   Beijokas e até mais!

[BlizzCon 2016] Diablo – Q&A com os Desenvolvedores

06/11/16, por

Olá pessoal! Tô aqui de novo, trazendo pra vocês mais uma parte do que rolou no painel dos desenvolvedores no segundo dia de BlizzCon. Perguntas e Respostas: Entrevista do canal Eurogamer com os desenvolvedores. Uma conversa sobre as novidades e sobre a concepção do novo personagem. Por hoje é só pessoas lindas! =**

[BlizzCon 2016] Perguntas e Respostas sobre WoW!

06/11/16, por

O quadro de Q&A (perguntas e respostas) é um dos eventos mais esperados da BlizzCon, pois é a oportunidade perfeita para os jogadores fazerem importantes perguntas para devs dos jogos sobre diversos assuntos, muitas vezes levando a muitas novidades! O Q&A de World of Warcraft contou com a presença de J. Allen Brack (Executive Producer), Ion Hazzikostas (Game Director), Matt Goss (Lead Game Director), Alex Afrasiabi (Criative Director) e Chris Robinson (Senior Art Designer), e a apresentadora dessa vez foi a Panser do TradeChat! Vamos ver um pouco do que foi explorado nessas perguntas? Tradução livre. Os equipamentos craftados irão ter uma melhora de nível de item conforme os novos patches aparecerem?  A resposta curta é sim. Estamos pensando em como fazer isso da maneira certa. Talvez usemos Obliterium, ou um novo material. Mas sim, nós queremos que as profissões façam equipamentos relevantes mesmo no patch 7.2. Algum plano para...

Legion Q&A: Retorno a Karazhan, com Ion Hazzikostas

17/10/16, por

A Q&A desta semana foi com o game director Ion Hazzikostas, sobre o patch 7.1: Retorno a Karazhan! Para acompanhar o VoD, é só assistir abaixo: Assista ao vídeo ao vivo de em www.twitch.tv Também traduzimos os tópicos da live: Patch 7.1 Balanceamento de Classes Barragem Itens Lendários Pesadelo Esmeralda Mítico Guerreiros Proteção Sacerdote Sombra Atributos Secundários Custo das Profissões Masmorras Míticas e Balanceamento de Classe Recompensas das Missões Mundiais Prevenção Contra Azar nos Itens Lendários Câmera de Ação Masmorra Mítica+ Poder de Artefato e Conhecimento Aparências Ocultas dos Artefatos Karazhan Rolagem Bônus Variedade de Missões Mundiais Balanceamento de Classe Nível de Item Mítico+ Berloques do Pesadelo Esmeralda Guerreiros Fúria Relíquias Confesso que fiquei feliz com algumas preocupações, como a dos itens lendários e a dos balanceamentos. Também me parece que o Ion irá fazer um ótimo trabalho como game director, já que Tom Chilton se aposentou do cargo. O que vocês acharam?...

Q&A com Cory Stockton: Modo Mítico, Cenários e N’Zoth

22/06/16, por

Olá, caros aventureiros. Para quem acompanhou a gente nas redes sociais nas últimas semanas, devem ter visto que eu dei uma ~passeada~ pela Blizzard, e participei de um Summit sobre a tão aguardada expansão, Legion. Após as apresentações, tive a chance de fazer algumas perguntinhas para Cory Stockton, o Lead Content Designer de World of Warcraft. Foram poucas, mas foi muito gratificante poder conversar cara-a-cara com um dos responsáveis por fazer o jogo acontecer. As perguntas tiveram foco no aspecto PvE de Legion. Acompanhe comigo: Fiquei um pouco chateada de ver que o formato do modo mítico vai realmente permanecer inalterado, e que não veremos mais cenários. No entanto, essa risadinha ao falar do N’Zoth me deixou com uma forte esperança de finalmente vê-lo, seja como um chefe ou apenas em uma missão.

[Overwatch] Perguntas da Comunidade: Q&A com os Desenvolvedores!

29/04/16, por

Olá pessoas, tudo bem? Estamos publicando durante toda a semana um projeto MUITO bacana de Perguntas da Comunidade sobre Overwatch, respondidas diretamente pelos desenvolvedores! A Blizzard selecionou geradores de conteúdo da América Latina, sendo 5 do Brasil, para elaborar e enviar perguntas sobre vários aspectos do jogo. Além da Bárbara representando nosso Overwatchers, os geradores de conteúdo brasileiros convidados foram Hidden (Coja no Overwatch), Juh Auril (King’s Row), Fabrício (Mundo Overwatch) e Cooruja (Overkey)! Os vídeos tem legendas disponíveis em Português, Espanhol e Inglês, e para selecionar a legenda é só clicar na engrenagem do vídeo, ir em legendas e escolher o idioma. Não deixe de assistir até o final, tem sempre uma surpresa \o/. Confira nossas perguntas, respondidas por Aaron Keller e Scott Mercer  sobre limitação de heróis ou não nas partidas e possibilidade de novos modos de jogo: Nós tivemos a honra de fazer parte deste projeto ambicioso e completamente novo para a Comunidade. Não...

[BLIZZCON 2015] Q&A com os Desenvolvedores de WoW

08/11/15, por

A equipe do MMO Champion compareceu à ao Anfiteatro da Comunidade na BlizzCon (que era uma das partes não inclusas no Ticket Virtual), onde os Desenvolvedores puderam responder uma série de novas perguntas sobre Legion. Nós traduzimos todos os pontos importantes, confira com a gente! Artefatos Raide Cura Tanque Miscelânea Classes e Fantasia Talentos Classes Cavaleiro da Morte Druida Caçador Mago Monge Sacerdote Ladino Xamã Bruxo * – Mecanismo de Catch Up é um sistema semelhante aos drops aumentados de runas e outros itens lendários em Warlords of Draenor caso um personagem na conta já tenha completado esta etapa. ** – “Snapshoting” é uma maneira de guardar o poder de uma ou mais habilidades de um momento onde vários bônus estão ativos para durarem por mais tempo, independente se este bônus está ou não ativo ainda. *** – Não, não estou brincando, é sério! hahahahahaha **** – Prepare-se para Demônios! Demônios...