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Que os gamers viraram um estereótipo de nerds, no-life, sem amigos, sem vida social e ainda por cima rejeitados pelo mercado de trabalho não é novidade.
Mas saiu no site da BBC: David Laux, head of games and interactive entertainment da IBM, fez uma lista com pontos positivos e competências adquiridas pelos jogadores a partir dos desafios que eles devem enfrentar e superar. World of Warcraft foi especialmente mencionado:

“O jogo (World of Warcraft) desenvolve a capacidade de liderança entre os jogadores. Ensina a avaliar riscos, criar grupos para missões específicas e também ensina ao indivíduo a não ter reações impensadas quando for atacado, caso ele não seja designado especificamente para isso. “