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Blizzard inova na brincadeira de primeiro de abril em uma coisa mais profunda: a segregação imposta pela qualidade da sua gear. Sim, estamos falando de uma sátira – muito bem bolada – ao GearScore.

Qual é a melhor coisa da vida? é simples: Gear. Como parte do novo sistema de stats que estamos planejando, queremos introduzir uma nova ferramenta que vai permitir que os jogadores de WoW saibam exatamente em que lugar eles estão, comparando com os outros players: O Potency EquivalencE Number.

Com esse novo sistema você não vai mais precisar saber o quanto você vale como player. Seu Equipment Potency EquivalencE Number, automaticamente é derivado da qualidade da sua gear e esse número vai aparecer no seu perfil do Armory, e em cima da sua cabeça no jogo. Graças a esse novo sistema, ninguém mais vai ignorar seu esforço gasto em busca da gear perfeita.

Como seu número é determinado

Funciona assim: a cada item novo que você pegar, seu número vai aumentando. Se você conseguir um numero bem grande, você completa um novo tier (ver abaixo) e ganha acesso a recompensas exclusivas. Se você tem o objetivo de aumentar seu score sempre, atividades como raids e arenas ou títulos de realm-first vão ajudar a subir esse número e você vai começar a receber emails in-game com ofertas extras de como aumentar esse número mais rápido.

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Player Potency Tiers

Para complementar esse sistema, planejamos usar uma versão atualizada da tecnologia de ‘phasing’ que introduzimos na Wrath of the Lich King para automaticamente segregar os players de acordo com seu número obtido. Cada tier vai ser composto de todos os players com um certo numero de gear e só poderão montar grupos, conversar ou ver outros players que estejam no mesmo tier que eles. Para garantir que players não se sintam sozinhos, vamos introduzir um enorme conteúdo solo, para os menos equipados.

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Recompensas

Aqueles com numero grande o suficiente vão ganhar recompensas no jogo, como por exemplo, um bonus para sempre dar “need” rolls, a habilidade de furar fila no Dungeon Finder, uma ignore list maior, um debuff de dungeon deserter menor – ou se seu numero for realmente impressionante – um novo non-combat pet, Binky, the Mechano-Rooster.

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Conforme seu número aumenta, seu mundo vai mudar da seguinte forma: o número de players que você vai poder interagir vai ficando cada vez menor e exclusivo. Seus amigos menos equipados vão ficar pra trás em um tier separado. Você não vai mais ficar exposto na frente de vários players que vão te dar inspect, seu numero de amigos vai diminuir, diminuindo o tempo de scroll da friend list. Qualquer má impressão que esse novo sistema possa causar, será rapidamente compensado com o fato de que sua gear é totalmente superior que a dos demais, então, não tenha medo de se sentir sozinho.

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Agora, 1º de abril à parte: seria esse o futuro do GearScore?