[Guildas] Recrutamento

22/05/13, por

Buenas pessoal! Continuando os posts sobre guildas hoje eu vou falar sobre recrutamento \o/ Recrutamento Sua guilda está criada mas ainda faltam tanques… curadores… magos… ladinos… enfim, faltam pessoas 😀 Aí, você precisa iniciar um recrutamento para preencher as necessidades da guilda. Eu gosto de dizer que tem dois tipos de recrutamento – Interno e Externo. Deixa eu explicar melhor: Recrutamento Interno Os jogadores recrutados são conhecidos (de alguém da guilda), são amigos dos amigos e coisas assim. Esse é o recrutamento que eu aconselho para uma guilda recém criada, eles vão entender melhor as dificuldades do inicio do que um total estranho, que pode estar sem paciência. Ainda mais se sua guilda ainda estiver upando, algumas pessoas ficam irritadas por não ter todos os benefícios. Aqui vai um “super” desenho explicativo: Recrutamento Externo  Esse é o que vai trazer jogadores desconhecidos para a guilda. Geralmente conhecem a guilda através de anúncios ou de pugs....

[Guildas] Como montar a sua guilda

15/05/13, por

Oi pessoal, hoje eu vou falar sobre guildas 🙂 As guildas reais surgiram na Baixa Idade Média, e eram associações de artesões profissionais destinadas a proteger os interesses de seus membros e manter privilégios que eram impossíveis de ser conquistados individualmente. O surgimento de guildas revolucionou o funcionamento da economia europeia , pois essas associações organizaram e regulamentaram o trabalho, valorizando as atividades manuais e o próprio trabalhador, que passou a gozar de maior proteção. No WoW as guildas partem do mesmo pressuposto de ajuda mutua e organização, com a diferença que não temos artesões e sim jogadores :B Agora chega de historia e vamos ao que interessa: Como criar sua guilda! Para criar uma guilda você vai precisar de:  Criando Você vai precisar fazer uma visita à um Mestre de Guilda. Visite-os em Ventobravo – Ventobravo, ou em Orgrimmar – Orgrimmar, pra ficar nas principais capitais – mas existem Mestres de Guilda em todas as capitais de...

WoW perde 1,3 milhões de jogadores desde fevereiro

08/05/13, por

Hoje o relatório financeiro da Activision-Blizzard afirma que o World of Warcraft  teve um abalo em seu número de assinantes, perdendo 1,3 milhões de jogadores desde fevereiro. Essa queda deixa o WoW com 8.3 milhões de assinantes, sendo o nível mais baixo desde o lançamento da expansão Burning Crusade em 2007. O nível de assinantes do WoW caiu cerca de um terço desde o pico pós-Cataclysm de 12 milhões de assinantes. Essa perda de jogadores não chega a ser incomum, temos que lembrar que o WoW é um jogo de 9 anos e estamos em um momento desinteressante na expansão, apesar da tentativa da Blizzard de soltar conteúdo com muita frequência para prender os jogadores. Fonte: WoW Insider.

Patch 5.3: Funções para CBs

09/04/13, por

Cansado de entrar em um campo de batalha e não ter curandeiros? Ou não ter tank para carregar a bandeira? Pois trago uma novidade que vai deixar feliz qualquer pessoa que sofre com isso, *rufem os tambores*: no 5.3 vai ser adicionada uma interface de funções para os Campos de batalha! Funcionará da mesma forma que no Localizador de masmorras: você escolhe sua função e entra na fila 🙂 O sistema ainda não esta completamente funcional no PTR, visto que todo mundo é aceito como curandeiro, não importa qual a função escolheu. Mas provavelmente no lançamento do patch 5.3 ele estará totalmente funcional, equilibrando os times em CBs. Eae, gostaram da noticia? ___ Fonte: Mmo-champion.

[PvP] Mudanças nos CBs de nível baixo: Resultados

16/03/13, por

Eu sou uma grande entusiasta de upar fazendo CBs e não tem como descrever a minha felicidade quando eles passaram a dar XP. Mesmo sendo um tanto quanto desequilibrados comparado com os CBs no nível máximo, eu ainda assim adoro.  Algumas semanas atras eu fiz um post comentando sobre o que ia mudar nos CBs de nível baixo no patch 5.2, mudanças que me deixaram esperançosas, por que há muito essa modalidade parecia esquecida pela Blizzard. O post dessa semana é sobre CBs de nível baixo e como eles ficaram no 5.2 (em várias faixas de níveis). O maior problema desses CBs é a falta de equilíbrio, e isso não é fácil de alcançar visto que não é somente um ponto que teria que ser alterado, mas vários, como:  O patch veio e eu fui correndo conferir os resultados das mudanças. Infelizmente não temos um equilíbrio (ou algo parecido com isso) em...

[Starcraft] Starcraft Universe

12/03/13, por

Pelos últimos dois anos a Upheaval Arts vem trabalhando em projeto chamado “Starcraft Universe”. Esse projeto é um mod (uma modificação do jogo original, mas ainda assim não é um jogo por si só, necessita-se do jogo original para jogar) para Starcraft II que transforma o jogo em um MMORPG. O objetivo do jogo é oferecer uma experiencia de masmorras e PvP para Starcraft II. Possibilitando os jogadores customizarem seu próprio herói e lutarem em uma equipe contra as forças inimigas ou dentro de uma arena PvP. O jogo oferece ainda PNJs exclusivos, sistemas de níveis, saques, equipamentos, armas, 8 classes diferentes (Marine, Firebat, Ghost, Medic, Dark Templar, High Templar, Preserver, Zealot) e outras coisas que prometem tornar a experiencia de jogar Starcraft Universe única e divertida. Starcraft Universe se passa em uma linha de tempo alternativa, 11 anos depois dos eventos de StarCraft II: Wings of Liberty. “É a nossa visão de como o universo possa...

[PvP] Fim, inicio e prévia dos tiers :)

02/03/13, por

Olá pessoal! A coluna de hoje vai falar sobre o fim da temporada 12 de PvP,  inicio da temporada 13 e a prévia oficial dos tiers, as armaduras Tirano! Para quem ainda não sabe, a temporada 12 termina dia 5 de março (próxima terça), e com o fim da temporada arenas e campos de batalhas ranqueados não estarão disponíveis até o inicio da próxima temporada. Lembre-se que seus pontos de conquista vão virar pontos de honra, então gaste-os até terça, aproveite para dar upgrade nos seus melhores itens, lembrando também que o sistema de upgrade não estará disponível no 5.2. Com o fim da temporada os itens que antes custavam pontos de conquista vão passar a ser vendidos por honra, com exceção dos itens que necessitavam de ranque para serem comprado – esses não estarão mais disponíveis. Mas o que mais interessa com o fim da temporada é…. os novos...

[Blog Ilowen #1] A volta dos que não foram

27/02/13, por

Olá pessoal! Sentiram a minha falta? Após um longo (e tenso) semestre na faculdade eu estou de volta para o WoW e para a minha função como colunista aqui no WoWGirl 😀 Esse semestre foi horrível, tudo o que podia acontecer aconteceu :/ E isso me levou a ficar mais afastada do WoW e sem poder jogar acabava sem ter coisas legais para trazer para vocês. Mas agora esqueçam isso por que eu estou de férias! E depois que elas acabarem entro no último semestre da faculdade, como já estou com o TCC encaminhado não vou ter tantos problemas, então não irei mais precisar sumir 🙂 Para quem não sabe, eu faço Sistemas de Informação. Deixando a parte da faculdade de lado, esse mês faz 4 anos que eu jogo WoW, é um bom tempo não? Infelizmente eu não joguei integralmente na Blizzard, mas mesmo aqueles tempos obscuros foram divertidos...

Patch 5.2: Mudanças em CBs de nível baixo

17/01/13, por

Buenas pessoal! Tenho uma notícia muito legal para quem curte fazer CBs enquanto está upando:  no patch 5.2 todo mundo terá o mesmo nível em CBs! Em tradução livre: Jogadores em campos de batalha de nível baixo terão seu nível efetivo aumentado para o máximo permitido naquela faixa de CB. Os atributos básicos e feitiços serão escaladas em conformidade e serão tratados da mesma forma que o nível para determinar chance de acerto, erros e chances de efeito critico. Eu sou uma fã de carteirinha de upar em CBs, mas é realmente problemático entrar num CB nível 10-14 no nível 10. Levar só um ataque e morrer não é divertido >_< Bom, isso não vai alterar o desnível de equipamentos que ocorre nos CBs de nível baixo, mas pelo menos não vamos mais precisar esperar estar em um nível intermediário ou no máximo da faixa para ir CBs, o que acho deveras interessante....

[PvP] O que te faz ganhar?

23/12/12, por

Você já parou para pensar que fatores que levam à vitória em RBG e arena? Acho bem bacana ficar pensando nisso, é um  assunto que me faz ficar divagando e bolando planos estranhos. Enquanto eu estava em um desses momentos, tentando determinar qual seria o fator mais importante para levar a vitória, consegui levantar vários fatores que podem levar a vitória, mas não consegui elencar qual seria o principal deles. Então cheguei a conclusão que as vitórias são compostas por um conjunto desses fatores, mas não necessariamente todos eles. Mas qual seriam esses fatores? Conhecer a sua classe Isso é o minimo que se espera de um jogador disposto a pegar rating de arena ou RBG. Geralmente um jogador que conhece sua classe  (incluindo fraquezas) consegue se sair bem em PvP. Experiência Para mim, PvP é igual a matemática, se aprende fazendo. A tendência é o time melhorar com o...

[PvP] A Grande Lista de Truques

09/12/12, por

Buenas pessoal! Faz um tempo que pensei em montar uma lista com truques usados em PvP, como se defender de determinadas classes, combos, coisas divertidas e afins, mas somente com o meu conhecimento e  com o que eu garimpasse da internet  a lista iria ficaria bem incompleta. Por isso esse plano incompleto foi ficando de lado, mas essa semana tudo mudou, eu tive uma grande ideia! Vocês vão me ajudar a completar essa lista :B! O propósito dessa lista é servir de base de dados para truques e dicas de PvP. A ideia é coletar informações diversificadas, não importando se já são de conhecimento comum ou não. Possibilitando que jogadores de diferentes níveis de experiência possam consultá-la. Com isso espera-se aumentar a experiência geral dos jogadores e facilitar o aprendizado de PvP. A lista será organizada em duas sessões principais: Truques contra a Classe e Truques para serem usados com a Classe, sendo...