[Warlords of Draenor] Esclarecimento sobre a não alteração da racial Cada Um por Si

05/03/14, por

Desde que foram anunciadas as mudanças nas raciais, a maior parte das reclamações dos jogadores é sobre a racial dos humanos, Cada Um por Si, não ter sofrido alterações enquanto outras raciais, como a Determinação dos Renegados, foram “nerfadas”. A racial é considerada OP pelo fato de substituir o trinket de PvP que remove efeitos que prejudicam o movimento e que causa perda do controle do personagem, permitindo assim que seu personagem use 2 trinkets de DPS para aumentar o burst. Por conta disso, humanos são considerados a melhor raça para o PvP, no momento. O game designer Celestalon esclareceu, no fórum oficial, o motivo da racial não ter sido alterada até o momento: As mudanças nas raciais ainda estão sendo testadas, e como foi dito por Celestalon, a racial dos humanos ainda pode sofrer alterações. Vamos aguardar mais mudanças enquanto os jogadores liberam o mimimi e assim que surgirem...

[Warlords of Draenor] Mudanças oficiais nas raciais

03/03/14, por

Há alguns minutos o Bashiok publicou no fórum americano algumas notas internas das mudanças de Warlords of Draenor, esclarecendo, oficialmente, como ficarão toda as raciais – ou como elas podem ficar, caso nada mude nos testes, o que é bem improvável. Leia abaixo o post dele, tendo em mente que o jogo ainda está em alpha, e até que seja de fato lançado, tudo pode mudar. Ele também lembra que, onde estiver escrito ‘não implementado’ quer dizer que não foi implementado no ambiente de testes, e não no jogo live (lógico 😛 ). Basicamente são as mesmas mudanças divulgadas espaçadamente no twitter, e das quais falamos hoje mais cedo – mas confirmadas oficialmente, e com uns detalhes extras. Lembrando que isso é o que está sendo testado no momento, e tudo pode mudar, dependendo do desempenho nos testes (inclusive no beta) e do feedback da comunidade.