[Montarias] O Camelo Cinza de Uldum

03/04/14, por

Olá pessoal, tudo bem? Primeiramente, perdão pelo atraso no post! Mas hoje, trago pra vocês informações preciosas para completar a Operação pente fino no deserto, pegar sua montaria Rédeas do Camelo Cinza de Montaria e o título  Colecionador de Camelos. Vamos lá? 😀 Apresentação da montaria:        O Camelo Cinza de Montaria é uma montaria rara, exclusivamente terrestre que vem com uma chance de 100% de saque do gigante Dormus. Por onde começar sua caçada? A caçada consiste em uma “caça ao tesouro” no deserto de Uldum. O objetivo é encontrar uma Estátua de Camelo Misteriosa premiada, que irá transportá-lo diretamente pra um mapa especial em Feralas onde você encontrará o PNJ Dormus, o Colecionador de Camelos que ao ser derrotado em um tempo máximo de 20 minutos, lhe concede a montaria com uma chance de cem porcento. O problema é que durante a caçada, você irá encontrar diversas estátuas falsas, a não ser...

[Montaria] Draco do Vento Norte

09/03/14, por

Rwar Miuzinhos e Miuzetes, como vocês estão? 🙂 Essa semana, falarei um pouco sobre Draco do Vento Norte, que pode ser facilmente farmado sozinho, até 5x por hora no Pináculo do Vórtice. Apresentação da montaria: Um dos Dracos dos Quatro Ventos, ele apresenta a coloração branca com alguns raios azulados. É uma montaria voadora. Ele vem do saque do Altairus, segundo chefe do Pináculo do Vórtice com a chance de aproximadamente 0.9%. A masmorra pode ser completada em modo NORMAL, não precisa ser HERÓICO. Como chegar na Masmorra? A entrada de Pináculo do Vórtice fica ao sul de Uldum, no continente de Kalimdor. Não se assuste caso chegue no ponto indicado e não encontrar a masmorra. Ela fica beeeem alto! Pegue sua montaria voadora para chegar até lá. A entrada é essa aqui: Como Farmar? O Altairus é o segundo chefe da masmorra. Para chegar até ele, você deve derrotar o Grã-vizir Ertan, pegar o Turbilhão ao lado esquerdo...

[WoWPoP] Não me chame de Júnior!

Se tem um momento no jogo que nos faz “esquecer” que estamos em um mundo de guerra entre facções, com elementos de magias, rituais de bruxarias e batalhas sangrentas, é no momento que entramos em Uldum. Essa região de nível 83-84 possui muita riqueza cultural e grandes influências do Antigo Egito. As belas pirâmides, os obeliscos decorados, estátuas de divindades e esfinges, além da paisagem com muita areia, dunas e o imponente Rio Vir’naal.  Esse rio lembra muito o Rio Nilo, com o sistema de irrigação através do delta, que é a região triangular que se bifurca em dois canais e levam as suas águas para o mar. Nesse cenário encontramos muitas histórias com o PNJ/NPC Harrison Jones, o nosso querido professor de arqueologia, aventureiro e destemido Indiana Jones. Ele está nessa área tentado encontrar a localização de um artefato Titã antigo, a Arca da Promessa. Mas o comandante Schnottz está...

Em busca do Watcher que faltava

19/04/10, por

Cena típica: chegar em casa com tempo apertado pra raid, entrar no Random dungeon pra ganhar o par de Emblem of Frost do dia. Afinal, qualquer que seja a instância exceto Oculus, sem wipes dá pra fazer em menos de 30 minutos. Tá, é prático. Mas é mesmo divertido? Esse conceito de instâncias fast-food se fortaleceu na WotLK. Nos tempos do WoW Classic – ou Vanilla – existiam instâncias que realmente tinham vários encontros: Dire Maul, Wailing Caverns, Blackrock Depths, Stratholme, Maraudon, Sunken Temple. De tão grandes, dava pra se perder lá dentro, até hoje. Na época da Burning Crusade começaram a surgir as instâncias rápidas, mas já era possível perceber a tendência: coitado do infeliz que precisasse ir em Botanica, The Shattered Halls ou Arcatraz – essa última então, posso contar nos dedos as vezes que vi a fuça do Millhouse no fim da instância. Na maioria das vezes...