Sobre Elerethe

Elerethe, outrora uma poderosa druida e transmorfa experiente, foi guiada para um caminho de escuridão pela crença de que fora traída pelos aliados mais próximos. Sua consciência agora reside no pesadelo, condenando-a a uma existência de medo, confusão e ódio.

Visão Geral

Se você viu os guias das lutas anteriores, vai ver que eu tenho uma relação de amor e ódio com bosses que fazem você correr pra longe pra deixar poças de sujeira. Elerethe não é diferente, e a luta dela tem um bocado de movimentação. Ela possui duas fases, a primeira na forma de aranha, e a segunda na fase de roca (é um pássaro, pra quem não sabe  eu não sabia), com diferentes habilidades. O interessante dessa luta é que ela também muda de plataforma na transição, então você vai ter que dar uma de Harrison Jones e atravessar perigos para ir ao outro lado. Há também alguns adds que seu grupo deverá matar rapidamente.

Fase 1 -Forma de Aranha

Elerethe começa a luta nessa forma, e possui as seguintes habilidades:

  • Teia da Dor: Os dois tanks e mais dois membros aleatórios do grupo ficam conectados, formando dois pares. A teia faz com que todo dano recebido por um deles é replicado no parceiro. Se os alvos se separarem além de 20 metros, o dano replicado aumenta.
  • Hora de Matar a Fome: Elerethe sobe em sua teia, e lança Emboscada Torpe no local de um membro aleatório do grupo.
    • Emboscada Torpe: Elerethe pula no local marcado, causando 4 milhões de dano a todos os jogadores no grupo, lançando-os para trás. O dano diminui quanto mais longe estiverem do ponto de impacto.
  • Peçonha Necrótica: Lança um debuff em alvos aleatórios, que os marca por 10 segundos. Depois desse tempo, ela faz com que eles recebam 190k de dano de natureza por segundo, durante 6 segundos.  O debuff também causa 71k de dano aos aliados próximos. A cada tick, é deixada no chão uma Poça de Veneno.

elerethe_poça

Aranhas! Por que aranhas??

Você deve ter percebido, se deu uma boa olhada no local, que há sacos de ovos espalhados pelas bordas da sala. Como os jogadores vão correr para as bordas com a Peçonha Necrótica, é necessária uma certa atenção onde se pisa. Ao pisar nesses sacos, várias Aranitas Espocantes surgirão. Elas usam apenas ataques corpo-a-corpo nos alvos, e não causam muito dano.

Além dessas, há as Aranitas Venenosas, que aparecem depois de cada Hora de Matar a Fome. Elas possuem algumas habilidades importantes:

  • Presas Pingando: Os ataques corpo-a-corpo das aranhas envenenam o alvo, fazendo com que ele receba 15k de dano de natureza por segundo, e o efeito stacka. Como os dois tanks estarão linkados, o dano é recebido por ambos.
  • Poça Venenosa: As aranhas deixam para trás poças de veneno ao morrer, iguais às da Peçonha Necrótica.

Estratégia

Essa é uma fase relativamente simples. Não há troca de taunts, pois os dois tanks receberão a mesma quantidade de dano. Quando Elerethe usar a Hora de Matar a Fome e subir, todos devem correr o mais longe possível do ponto de impacto. Logo que as Aranitas Venenosas surgirem, o off-tank deve tauntá-las e levá-las para uma das bordas. Não se afaste além de 20 metros para não aumentar o dano recebido pela Teia da Dor. Como o dano periódico de Presas Pingando também será aplicado no outro tank devido ao link, os healers deverão ficar bem atentos.

Quando um jogador for marcado pela Peçonha Necrótica, ele deverá correr para uma das bordas da sala e deixar as poças lá. Use um cooldown defensivo para te ajudar a sobreviver aos ticks do debuff. Por tudo que é mais sagrado nesse mundo, não corram para cima dos sacos de ovos. Não deixem poças perto das pontes de teias para não comprometer o caminho.

Fase 2 – Forma de Roca

Com 65% de vida, Elerethe se transforma em pássaro. Ela fica bem mais chatinha nessa fase, e tem as seguintes habilidades:

  • Colhendo Nuvens: Elerethe empurra todos os jogadores para trás, causando também 250k de dano físico por segundo em todos no grupo, durante 8 segundos. O dano fica mais alto quanto mais longe você estiver de Elerethe.
  • Pluma Cintilante: Algumas penas caem das asas de Elerethe. Os jogadores que pegarem as penas podem pular mais alto e ganham o efeito de Queda Lenta. Também é possível pular nas Aranitas, matando-as instantaneamente, usando o botão extra que aparecerá.
  • Tempestade Negra: Elerethe conjura uma tempestade negra e voa para outra plataforma. Os jogadores recebem 30k de dano de sombra por segundo, e o dano aumenta em 5% por segundo, até entrarem no Olho da Tormenta. No Olho da Tormenta, que é a plataforma onde Elerethe estará, os jogadores ficam imunes a esse dano.
  • Sombras Revolventes: A boss marca alguns jogadores aleatórios, que ficarão com tornados ao seu redor. Após 10 segundos, os tornados surgirão no local, puxando jogadores próximos e causando 100k de dano de sombra por segundo. Enquanto o tornado não se forma, os jogadores podem passar em cima de poças de venenos para limpá-las. Eles ainda receberão o dano da poça ao pisar lá. Se o tornado passar por cima de uma poça de veneno após ter sido formado, ele expele o veneno para locais aleatórios da sala, causando dano nos jogadores atingidos.
  • Asa Cortante: Elerethe causa uma média de 850k de dano aos alvos em uma área cônica à sua frente.
  • Unhas Rasgantes: Elerethe causa uma média de 1.8 milhões de dano de sombra ao tank, e aplica um debuff que aumenta o dano recebido pela habilidade em 100% por 10 segundos. Ela usa a habilidade duas vezes em sequência.

Estratégia

Logo que se transformar, Elerethe usará as Sombras Revolventes, e logo em seguida, Colhendo Nuvens. Os jogadores afetados pelas sombras deverão usar uma habilidade defensiva e dar uma limpada nas poças de veneno, para que as bordas fiquem livres enquanto as pessoas são empurradas. No entanto, deixem os tornados em um local mais isolado, longe de qualquer poça de veneno, ou começará a voar veneno para todos os lados. Também não deixe os tornados perto da ponte, ou você bloqueará o caminho. Os healers deverão se coordenar para manter os membros do grupo vivos na hora, pois o empurrão atrapalhará na hora de lançar feitiços. Stackem perto de Elerethe para reduzir o dano nessa hora.

Os tornados da tempestade de Elerethe também expelem as poças de veneno. Sabendo que eles sempre surgem perto das pontes, não deixe poças de veneno por lá.

sombras

Em seguida, Elerethe usa a Tempestade Negra e voa para outra plataforma, deixando para trás algumas Plumas Cintilantes. Não há Plumas para todos, então priorizem alguns Healers e um Tank, para que eles possam pular e atravessar para a próxima plataforma rapidamente. Os demais membros do grupo deverão ir caminhando, dando uma de Harrison Jones, para escapar dos tornados. Um dos Tanks deve ir junto pela plataforma, pois há Aranitas Venenosas.

plumas

Quem pegar a Pluma deverá esperar até o Tank chegar ao outro lado para matar as Aranhas com seu botão extra. Ao chegar do outro lado, o Tank deve virar o boss de costas para o grupo, devido à Asa Cortante. A troca de taunt deve ser feita MUITO rápido entre os lançamentos consecutivos de Unhas Rasgantes, e um forte cooldown de mitigação deve ser utilizado. Ela sempre usará a Asa Cortante depois de dois lançamentos de Unhas Rasgantes. Os DPS ainda terão que lidar com Sombras Revolventes nessa fase. Lembrem-se que ainda há sacos de ovos ao redor da sala, e pisar neles gera Aranitas. Algum tempo depois ela retorna para a forma de Aranha, e você repete o ciclo.

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Estratégia em Vídeo

Guia por: Natalia