Q&A Patch 7.1.5 e o futuro com Ion Hazzikostas

12/12/16, por

Opa, tudo beleza? Semana passada tivemos mais um Q&A com o Ion “Watcher” Hazzikostas, desenvolvedor líder do WoW. Nessa entrevista, conduzida pelo CM Josh “Lore” Allen e seus lindos cabelos , ele fala de aspectos geral do Patch 7.1.5 e mudanças que possam vir no futuro. [twitchtv url=”https://twitch.tv/warcraft/v/105899941″] Infelizmente não temos legendas para a entrevista, mas segue o resumo do que foi falado!

Notas do Patch 7.1

Olá pessoaaaas! Happy Patch Day pra todo mundoooo! ♥ A Blizzard publicou ontem a noite as Notas de Patch relacionadas à atualização de hoje, 25/10. Além de vários conteúdos novos que comentamos neste post, o Patch trará também mudanças diversas em classes, melhorias nas recompensas JvJ e novas missões mundiais. Confira todas as notas atualizadas: Tem muito conteúdo novo pra fazer! Eu estou amando essa enxurrada de coisas pra fazer no WoW! *-* E vocês? Boa semana!

Legion Q&A: Retorno a Karazhan, com Ion Hazzikostas

17/10/16, por

A Q&A desta semana foi com o game director Ion Hazzikostas, sobre o patch 7.1: Retorno a Karazhan! Para acompanhar o VoD, é só assistir abaixo: Assista ao vídeo ao vivo de em www.twitch.tv Também traduzimos os tópicos da live: Patch 7.1 Balanceamento de Classes Barragem Itens Lendários Pesadelo Esmeralda Mítico Guerreiros Proteção Sacerdote Sombra Atributos Secundários Custo das Profissões Masmorras Míticas e Balanceamento de Classe Recompensas das Missões Mundiais Prevenção Contra Azar nos Itens Lendários Câmera de Ação Masmorra Mítica+ Poder de Artefato e Conhecimento Aparências Ocultas dos Artefatos Karazhan Rolagem Bônus Variedade de Missões Mundiais Balanceamento de Classe Nível de Item Mítico+ Berloques do Pesadelo Esmeralda Guerreiros Fúria Relíquias Confesso que fiquei feliz com algumas preocupações, como a dos itens lendários e a dos balanceamentos. Também me parece que o Ion irá fazer um ótimo trabalho como game director, já que Tom Chilton se aposentou do cargo. O que vocês acharam?...

Hotfixes de balanceamento – Mudanças nas classes

27/09/16, por

Hoje vai ao ar uma série de hotfixes de balanceamento de classes, que tiveram as notas divulgadas no ultimo dia 23 e revisadas durante o final de semana. É consenso geral que os casters tem tido desvantagens, e se mostrado menos poderosos que as classes melee, especialmente no PvP. As notas estão separadas por classe, e por PvE/PvP. Confiram: Outros pequenos ajustes foram feitos em masmorras, missões, profissões e itens, mas sem dúvida as mudanças mais impactantes são mesmo nas classes. A Blizzard tem ouvido o feedback da comunidade em relação ao balanceamento e feito mudanças rápidas, inclusive com avisos do tipo ‘estamos ouvindo, continuem mandando feedback’ no twitter Warcraft Devs. É uma evolução em relação à postura anterior deles, e esperamos que siga assim (e só melhore!) tanto na comunicação quanto no balanceamento. E aí, como ficou sua classe? O que achou das mudanças? Obrigada à Blunie pela ajuda...



Warlords of Draenor: Revisão do balanceamento de PvP Low-lvl

31/01/14, por

É de conhecimento geral que os campos de batalha de nível baixo são absurdamente desbalanceados. Mas, segundo Bashiok, a Blizzard fará o possível para diminuir ao máximo esse desbalanceamento em Warlords of Draenor – com a conjunção da remoção de habilidades de classes (e consequente redistribuição delas pelo processo de leveling) e do squish (esmagamento, ou o fato de que os números de itens, vida, dano e cura serão menores na nova expansão, visualmente falando) numérico, a tendência é que o danos das habilidades fiquem mais equivalentes. Confira o blue post completo: Tudo indica que a intenção deles é fazer com que o jogo fique ainda mais democrático – tanto dando espaço para quem quer simplesmente pular o processo de up, quanto balanceando e ajustando as condições do jogo em níveis baixos. Porque, no fim das contas, o objetivo no WoW não é ser o mais forte, o mais top de...

Reinos Conectados: Começou!

26/09/13, por

A Blizzard anunciou no fórum americano que os primeiros reinos conectados foram implantados ontem, dia 25/09! A primeira junção aconteceu com os reinos americanos Boulderfist e Bloodscalp, e para que ela fosse iniciada, os dois reinos foram tirados do ar para manutenção. Eles decidiram fazer o processo em apenas um par de reinos primeiro, ver todos os bugs, problemas e reações, e depois de consertar todos, vão continuar com o processo em outros reinos. Ainda não se sabe quais serão os reinos unidos depois desses, mas já temos alguns relatos de possíveis bugs:  Além disso, nesse primeiro caso, a junção dos reinos trouxe mais gente, movimentou a casa de leilões, mas também acentuou o desbalanceamento de facções: O Boulderfist era um servidor dominado pela Horda, e o Bloodscalp era um servidor ‘morto’ pra Aliança. Uma jogadora da Aliança do Bloodscalp disse que, desde que os reinos foram conectados, qualquer atividade na...

É da Horda do Azralon? Vá de graça para o Nêmesis!

15/07/13, por

Para dar uma ajuda no balanceamento de facções entre os reinos, a Blizzard liberou hoje transferências gratuitas de personagens da Horda do servidor Azralon para o servidor Nêmesis. Como é sabido, no Azralon a Horda tem mais de 90% dos jogadores, enquanto no Nêmesis a Aliança leva vantagem – não grande quanto a Horda no Azralon, mas ainda assim, considerável. Para tentar ajustar isso, a Blizz liberou migrações gratuitas de personagens da Horda do Azralon para o Nêmesis, e essas transferências serão gratuitas, teoricamente, até o dia 29/07 – mas ela pode ser suspensa antes, se o volume de transferências esperado for concluído antes dessa data. Se você joga no Azralon e quer fazer a sua parte para ajudar nesse balanceamento, faça sua transferência e combine com seus amigos de irem juntos, pra você não ficar sozinho num reino novo. Se você for Guild Master você pode levar sua guilda...