Tumba de Sargeras abre amanhã! Todos os guias disponíveis!

19/06/17, por

Amanhã, dia 20/06, será aberta a quarta instância de raide de Legion, a Tumba de Sargeras, nos modos normal e heroico. O modo mítico só será aberto na semana seguinte, no dia 27/06. A primeira ala do Localizador de Raides também será aberta junto com o modo mítico. O cronograma de lançamento das alas é o seguinte: Para te ajudar em suas aventuras, preparei guias para todos os chefes da Tumba de Sargeras, nos modos Normal e Heroico. Os guias em vídeo virão após eu gravar e editar as lutas oficialmente. Qualquer dúvida, é só entrar em contato!

Prévia do Patch 7.2: Masmorras

17/03/17, por

E aí gente, tudo beleza? Dando continuidade aos nossos posts com prévias da 7.2, que logo deverá estar entre nós, trago aqui todas as mudanças que envolvam masmorras! Vamos lá? ^^ Ansiosos pelo 7.2? Eu também estou 😀 vai ser uma bela duma aventura. Até mais! Fontes: wowhead, Icy-Veins, Mythicpl.us, site oficial

[Malho Imponente] Karrath Carpunhal

01/12/14, por

Olá Aventureiros! Sejam bem-vindos à primeira instância de raide de Warlords of Draenor, o Malho Imponente. O primeiro boss que lhes apresento é Karrath Carpunhal. Se você assistiu e curtiu o episódio dedicado a ele da série Senhores da Guerra, você deve ter ficado um pouco decepcionado, como eu, por ele ter sido reduzido a um mero primeiro boss do conteúdo. Mas a vida tem dessas. Esse guia é orientado ao modo heróico. Exceto pela vida e dano do boss aumentados, as mecânicas da luta do modo normal são iguais. Sobre Karrath Visão Geral Essa é uma luta relativamente simples, que é o que se espera de um primeiro boss. A maior parte do combate ocorre dentro de uma arena, onde você lutará exclusivamente com Karrath. A cada um minuto e meio de luta, jogadores serão lançados na arquibancada e enfrentarão o público enfurecido que fará de tudo para atrapalhar seus corajosos amigos...

[Malho Imponente] Imperador Mar’gok

30/11/14, por

Olá Aventureiros! Chegou a hora do último boss do Malho Imponente, o Imperador Mar’gok. Esse guia é orientado ao modo heróico. Exceto pela vida e dano do boss aumentados, as mecânicas da luta do modo normal são iguais. Sobre o Imperador Visão Geral Essa é uma luta longa, que possui 4 fases principais e 2 fases de transição. É com toda a certeza a luta mais complexa de toda a instância. As mecânicas das fases principais são sempre as mesmas, mas com modificações na forma como agem. Ele troca de fase com 85%, 55% e 25% de vida, sendo as fases de transição em 55% e 25% (final das fases 2 e 3). Apesar de ter poucas mecânicas, as modificações que elas sofrem nas mudanças de fase tornam essa luta bem chatinha. É necessária extrema coordenação do grupo. Fase 1 Essa Fase dura do início da luta até o boss atingir 85% de...

[Malho Imponente] Ko’ragh

30/11/14, por

Olá Aventureiros! Seguimos com mais um guia do Malho Imponente, dessa vez com o penúltimo boss, Ko’ragh! Esse guia é orientado ao modo heróico. Exceto pela vida e dano do boss aumentados, as mecânicas da luta do modo normal são iguais. Sobre Ko’ragh Visão Geral Essa luta é um tanto complexa. Ko’ragh estará protegido por um escudo que absorve uma quantidade imensa de dano mágico, e os jogadores precisam quebrá-lo. Quando o escudo é quebrado, Ko’ragh fica vulnerável e passa 20 segundos reconstruindo seu escudo através de uma runa no chão. Um jogador pode entrar na runa para ganhar um escudo próprio, porém ele levará dano por segundo e terá sua cura reduzida. O jogador com o escudo deverá interceptar orbes de energia que causam imensas quantidades de dano mágico em todos no grupo se tocarem o chão. Além dessa mecânica principal, há outras habilidades acontecendo simultaneamente na luta que explicarei detalhadamente adiante. Barreira de...

[Malho Imponente] Ogrons Gêmeos

30/11/14, por

Olá Aventureiros! O guia do Malho Imponente da vez é dos Ogrons Gêmeos. São dois bosses, Poli e Femo. Você os enfrenta ao mesmo tempo, e eles compartilham a vida. Esse guia é orientado ao modo heróico. Exceto pela vida e dano do boss aumentados, as mecânicas da luta do modo normal são iguais. Curiosidade: Os nomes dos Ogrons fazem referência ao ciclope Polifemo, da mitologia grega. Sobre os Ogrons Gêmeos Visão Geral Poli e Femo possuem vida compartilhada, portanto bater em um = bater no outro. É necessário prestar atenção em dois fatores em especial nessa luta: a distância entre os dois bosses, e a barra de energia de cada um. Por que? Porque quanto mais longe um boss estiver do outro, maior a aceleração deles, consequentemente reduzindo o tempo de lançamento de feitiços deles, e assim prejudicando os jogadores no sentido de reagir às mecânicas. Eles também utilizam habilidades...

[Malho Imponente] Frondísporo

30/11/14, por

Olá Aventureiros! O guia de raide do Malho Imponente dessa vez é do Frondísporo (nome esquisito, né?). Esse guia é orientado ao modo heróico. Exceto pela vida e dano do boss aumentados, as mecânicas da luta do modo normal são iguais. Sobre Frondísporo Excrescências fúngicas, sério? Não curti a imagem mental disso. Visão Geral Essa luta é bem complexa. O grupo terá que lidar com várias mecânicas ao mesmo tempo, e terá que constantemente stackar e separar. Mas tudo isso é compensado pelo fato de você ter um motherfucking Lança-chamas nessa luta. Sério, Lança-chamas. Como poderia ser uma luta ruim? E usá-los não é apenas extremamente badass, você realmente auxilia na mecânica e ganha um buff que aumenta seu dano e cura. O tempo de berserk desse boss é relativamente apertado (pelo menos no início do conteúdo), então esse buff é uma grande ajuda. Frondísporo é um… bem, é um boss planta/esporo/cogumelo, então é...

[Malho Imponente] Tectus

30/11/14, por

Olá Aventureiros! Hoje apresento um boss de Malho Imponente que possui mecânicas bem… peculiares. Digam oi para Tectus, a Montanha Viva! Esse guia é orientado ao modo heróico. Exceto pela vida e dano do boss aumentados, as mecânicas da luta do modo normal são iguais. Se você já lutou contra Morchok da Alma Dragônica no modo heróico, você vai notar algumas semelhanças. Sobre Tectus Visão Geral A luta possui 3 diferentes fases. Na primeira fase você enfrenta Tectus e dois tipos de adds. O boss acumula energia conforme a luta progride, e ao chegar a 100 ele canaliza o Tremor Tectônico. Você só pode matá-lo durante essa canalização, que quebra Tectus em dois pedaços chamados Fragmentos de Tectus. Se o boss canalizar o Tremor Tectônico até o fim, ele se cura e continua a ganhar energia. Na segunda fase, você enfrenta os Fragmentos que, ao serem quebrados, se transformam em oito Grânulos de Tectus....

[Malho Imponente] O Açougueiro

30/11/14, por

Olá Aventureiros! No guia do Malho Imponente de hoje falarei do Açougueiro, cuja luta é a única exclusivamente single target dessa instância. Esse guia é orientado ao modo heróico. Exceto pela vida e dano do boss aumentados, as mecânicas da luta do modo normal são iguais. Sobre o Açougueiro Aí vêm um grupo de 10 a 30 pessoas e mata ele ao invés de oferecer tratamento psicológico para o pobre ogro com a infância traumática. Parabéns para nós. Visão Geral O Açougueiro possui uma luta bem simples, um tanto parecida com o Retalhoso [Patchwerk]. Como eu disse anteriormente, nessa luta nenhum add entrará em jogo, sendo seu único alvo o próprio boss. Durante a fase de testes beta ocorreram diversos problemas para testá-lo (como habilidades que não funcionavam corretamente), mas a idéia geral foi passada. Basicamente, ele é um amante de seu cutelo. Ele não se contenta em atingir apenas um alvo, e sua habilidade principal, a Cutilada, irá...

[PvE] Heróico: Garrosh Grito Infernal

01/08/14, por

Hoje, finalizando os guias de progressão heróica do Cerco a Orgrimmar, eu apresento o tão esperado último boss, Garrosh Grito Infernal. Antes de iniciar sua progressão no modo heróico, é de suma importância que você tenha total domínio sobre a luta no modo normal. Nesses guias, vou explicar apenas as diferenças entre o modo normal e heróico, e como lidar com essas diferenças. O posicionamento mudará bastante, no entanto. O link para o guia do modo normal da luta está aqui. A composição recomendada para essa luta é de: É possível fazer a luta com 2 Tanks e 1 Healer como alternativa. O que veremos de novo no modo heróico? Fora o dano e vida absurdamente maiores, temos algumas diferenças nas fases normais e de transição, e uma fase adicional inteiramente nova, exclusiva do modo heróico. Será necessário mudar a forma de lidar com as mecânicas do modo normal, para otimizar o DPS (que é...

[PvE] Heróico: Paragões dos Klaxxi

25/07/14, por

Hoje, dando continuidade aos guias de progressão heróica, eu apresento o penúltimo boss, os Paragões dos Klaxxi. Antes de iniciar sua progressão no modo heróico, é de suma importância que você tenha total domínio sobre a luta no modo normal. Nesses guias, vou explicar apenas as diferenças entre o modo normal e heróico, e como lidar com essas diferenças. O link para o guia do modo normal da luta está aqui. A composição recomendada para essa luta é de: O que veremos de novo no modo heróico? O dano é estupidamente maior, a vida dos bosses é estupidamente maior, e tem algumas mecânicas extras que vão fazer com que você mude a ordem de kill deles. A luta não é tão difícil quanto o Cerqueiro Pavio Preto, mas exige uma boa coordenação do grupo em relação a posicionamento e movimentação, e DPS bem alto. Geral Diferente do modo normal, os Klaxxi não ganham Propósito...