[PvP] Progressão em Arena x3

27/08/14, por

Progressão em Arena é uma maneira específica de como um jogador desenvolve, se adapta e se constrói depois de ganhar mais experiência e jogar mais jogos. É importante jogar várias partidas para melhorar como jogador e como equipe. Quando comecei fazer arena, percebi que a parte teórica era abundante, mas na parte prática ainda pecava demais. Jogando de Druida percebi o quanto apanhava para dar CC (controle de multidões) de Sacerdote e monge. Ocorre que a melhora somente começou a aparecer depois de jogar dezenas e mais dezenas de arenas. Estudar todas as classes, especializações e composições é vital para o seu sucesso no PVP. Depois que você aprender e entender todas as habilidades e como elas funcionam juntas, você pode praticar como se adaptar ao jogo, meta e ter a mente mais focada em decisões importantes durante o jogo. Estas decisões incluem gerenciamento em defensiva de cooldown (período de tempo de...

Natalia – Blog Post #4 – Quando um boss te tira do sério

04/04/14, por

Há alguns meses, quando eu escrevi o guia do Cerqueiro Pavio Preto no modo normal, eu mencionei que ele era meu boss favorito. Primeiramente por ser Goblin (que são as criaturas mais legais de Azeroth). Segundo por estar num super robô do mal que me deixou babando de vontade de ter a montaria igual (dito e feito, comprei o Golem Celeste). E por último, por xingar os jogadores toda vez que uma arma dele é destruída (isso sim é boss com atitude). Mas tudo isso mudou há dois meses, quando começamos as tentativas na versão Heróica. Nesse boss eu consegui colocar em prática todos os palavrões e insultos que aprendi ao longo dos meus 23 anos de idade. Esse maldito (entre outros nomes que não são politicamente corretos de citar aqui), é simplesmente o boss mais difícil que eu já enfrentei. Tivemos uma série de problemas com falta de pessoas,...

Equalizando o jogo

13/02/14, por

Estamos naquela fase da expansão onde já se começam a acabar os conteúdos a serem feitos. A maioria já pegou as reputações necessárias de Pandária, muitos estão com main e alt no nível 90, os personagens estão bem equipados com gear de nível normal e flex, a Ilha Perene está bem mais vazia, muitos cores já começaram progressão heróica, e a maioria dos jogadores de PvP já está alcançando bons ranks e já estão com quase todos os equips da season 14 (até porque a season acaba agora, dia 18). A Blizzard já começou a dar uns nerfs aqui, outros ali, e falando de raides, alguns jogadores já estão aflitos para fechar o conteúdo o mais rápido possível antes de virem os reais nerfs na raide atual, Cerco a Orgrimmar. Mas será que nerfs nas raides são tão ruins assim? É sempre bom lembrar que existe um NPC nas raides...

Bárbara – Blog Post #3 – Sumiço e Progressão

Há alguns meses atrás dei uma pausa no WoWGirl. Voltei recentemente quando lançamos a nova versão do site, mas o que não expliquei pra quase ninguém (exceto para minhas queridas wowgirls, afinal preciso justificar ausência ♥) foi o porque sumi. No começo do ano eu meio que tinha começado a planejar a nova versão do site. Ainda que a querida Eikani não tivesse nem sonhando em falar comigo sobre o novo layout, eu já tramava maliciosamente atrás das cortinas em criar algo novo muahahahah. A ideia só foi oficializada meses depois, e a nova versão saiu em Novembro. Esse foi um achievement pessoal que realmente me deixou extremamente feliz: contribuir tanto para a versão nova do site. Nunca agradecerei o suficiente à Flá por me dar essa liberdade e confiar tanto no meu trabalho ♥. Além do WoWGirl, estava bastante focada também em vários outros trabalhos e tive alguns probleminhas...



[PVE] Trono do Trovão: Primordius

07/06/13, por

Olá Azerothianos! Perdão pela ausência na semana passada, mas tive que dar uma ajuda num curta-metragem de um grupo bacana, e isso tomou 200% do meu tempo. Enfim, hoje venho falar do oitavo boss do Trono do Trovão, que é Primordius, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Mecânica do boss? O boss é que precisa de mecânica para mim! Acho que não tenho muito a falar do Primordius. Ele é o boss mais fácil que eu enfrentei até agora. Possui uma mecânica complexa, interessante, mas que pode ser completamente ignorada. E isso é meio triste, fico chateada pelos desenvolvedores que tiveram trabalho, mas fico feliz porque é loot de graça :B Com essa estratégia, matamos de primeira, nos últimos 15 minutos de raide que tínhamos após matar Durumu. Ninguém botou fé que ia dar certo, mas… A realidade provou-se diferente. Ah, fazendo com...

[Progressão PVE] Todos prontos? Buffs? Flasks?

12/04/13, por

Olá Azerothianos! Hoje vou falar de um fator que é o maior aliado, e ao mesmo tempo o maior inimigo de qualquer Core de progressão: Tempo. Você pode vir me dizer…”Mas eu raido 4 horas por dia, 5 vezes por semana. Tempo não me falta”. Mas a pergunta que você tem que fazer a si mesmo é: “Estou mesmo raidando tudo isso?”. Cada minuto é precioso dentro de um Core, principalmente para aqueles que raidam poucas horas por dia. Considere uma raide como Trono do Trovão, por exemplo. Os thrash mobs daquela raide são, com o perdão de vocês, o inferno encarnado. Só naqueles bichos miseráveis da ponte pós-Jin’rokh gasta-se tranquilamente 20 minutos. Para um Core que raida apenas 2 horas por dia, esse tempo pode ser a diferença entre uma tentativa e uma kill de sucesso. Ainda falando do Trono do Trovão, temos inclusive mobs raros que surgem em locais...

[PVE] Coração do Medo – Parte 1

01/03/13, por

Olá Azerothianos! Como todos sabem, o patch 5.2 está batendo na porta. Portanto, hoje vou falar dos 3 primeiros bosses da raide Coração do Medo. Não será como nos posts anteriores, divididos por boss e com estratégia completa, mas sim com dicas mais pontuais. Eu ainda farei o vídeo com a estratégia completa de cada um, então fiquem ligados no Canal do YouTube do WoWGirl! O objetivo aqui é dar algumas dicas para aqueles que querem fechar 16/16 antes do 5.2 (: Lembrando que essas são dicas do modo normal de 10 jogadores. Composição do Grupo: Nessa luta o importante é sobreviver. DPS não é um problema muito grande, pois o tempo de berserk é longo. Os DPS Melee devem manter-se no máximo de distância em que possam ainda bater. O Tank deve entrar na frente do Exalar sempre, para que o dano não mate a pessoa alvejada. Dica: Toda...

O WoW tem começo, meio e fim?

27/12/12, por

Ainda estamos em clima de festividades, e imagino que muitos aí tenham dado um tempo em raids, arenas e RBGs por conta das viagens e festas de fim e começo de ano. O jogo, no entanto, continua a todo vapor, e em tempos de “férias” de raids, arenas e RBGs, tenho visto muita gente colocando em dia algumas coisas que queria a tempos fazer no WoW. “O ano termina e começa outra vez”, e estamos em tempos de colocar as coisas “em ordem”. Colocar as diárias em dia, o rating em dia, as raides em dia… terminar os “compromissos” do jogo. Tem gente que diz que o jogo só começa mesmo no level cap, o atual level 90. Pessoalmente eu acho que essa é uma das maiores besteiras que já ouvi sobre o WoW. Até agora tivemos quatro expansões que sucederam o WoW Classic, e para chegar ao level cap...

[Progressão PVE] Formando um Core

21/12/12, por

Uma das coisas mais divertidas e desafiantes de um início de expansão/patch é a progressão em raides. Dizer em voz alta “Fechei as Galerias Mogu’shan” é motivo de orgulho. Então inicio aqui uma coluna falando um pouco de progressão PVE, com algumas dicas que podem ajudar (lembrando que não são regras, só sugestões!). Mas acredito que antes de começar a falar de bosses, é importante falar um pouco de Core. A palavra “Core” significa “Núcleo” em inglês, e consiste num grupo fixo que se une para as instâncias em modo normal/heróico. Eu acredito que progressão propriamente dita só existe em Core fixo, pois se trata de um trabalho em equipe contínuo para atingir um objetivo em comum. Abordarei nessa coluna os Cores de 10 jogadores. Formar um Core não é tão fácil assim. Além de recrutar pessoas e saber balancear classes, é preciso lidar com o fator humano por trás...

[1.Geral]: Procuro grupo que me ame, me adore e me dê um monte de itens!

26/07/12, por

E aí gente! Hoje um post muito especial, pois foi sugerido pelo Alexis, no post de semana retrasada. O tema sugerido foi “Raidar com amigos ou Raidar Hardcore”, e levando isso pra uma classificação ainda mais ampla, queria falar dos grupos que são feitos para raide e campo de batalha ranqueado, sendo eles pugs, core’s nível “hardcore” e core’s feitos entre amigos. Fica um pouco difícil explicar os três em separado, pois um tem características semelhantes a outro e tal, mas vou tentar fazer o melhor possível. Eu já falei sobre a importância de manter o respeito e a cordialidade em grupos dentro do WoW. Evidentemente que quando falamos de montar algum core para raide ou campo de batalha ranqueado, damos prioridade para quem sabemos que têm grande progressão na proposta do core ou grupo, possui bom conhecimento na área a ser explorada e possui desenvolvimento memorável diante da ação a...

Kalecgos Down!!!

31/07/08, por

Gratz! à Deadly Vipers pela first kill do Kalecgos, desfazendo o fantasma do primeiro boss de Sunwell Plateau. “Após 44 dias de try (01/06/08) com perdas de players que não acreditaram em nosso potencial, ontem (30/07/08) finalmente deitamos Kalecgos e digo mais, deitamos muito bem, perdemos um tank mais 2 players e ainda conseguimos mata-lo. Após muito empenho da galera da guild, try onde tivemos avanços significativos, mesmo com players com itens defasados em relação ao nosso core oficial. Conseguimos e foi com louvor. Eu mesmo berrei muito berrei MESMO!!! Berrei de alegria, onde o nervosismo me fazia tremer de emoção… “ by Rasputhin (já que eu fui ao show do Muse e por isso não raidei ontem :()