[Fundição da Rocha Negra] Comeferro

27/01/15, por

Olá Aventureiros! Bem-vindos a mais um guia da Fundição da Rocha Negra! Hoje apresento o boss Comeferro. Ele é um Gorenzinho nojentinho que curte… bem, curte comer ferro. Então bora meter chumbo grosso pra matar esse boss de indigestão (ok, eu parei com as piadas). Esse guia é orientado ao modo heróico. Exceto pelo dano e vida do boss aumentados, a mecânica é a mesma do modo normal. Sobre Comeferro Visão Geral A sala onde você enfrenta o Comeferro parece um grande depósito com vários corredores, repleto de caixas para todos os lados. Essa luta possui duas fases; a primeira possui uma sequência relativamente simples de habilidades, e a segunda fase se ativa quando o boss chega a zero de mana (que ele consome utilizando suas habilidades na primeira fase), em que ele começará a rolar freneticamente pela sala atrás de minérios de rocha negra, atropelando os jogadores no caminho. É uma luta...

Blue post: WoW em 2015 (ou: BOMBAS!) e itens de Herança

18/12/14, por

ETA XOFANA! Acabou de ser publicado um blue post no fórum oficial que olha, segura o fôlego pra ler! Pra resumir um pouquinho a história, seguem os principais tópicos:    Leia os detalhes de cada anúncio no post oficial completo, e compartilhe seus sentimentos indefinidos sobre o assunto com a gente nos comentários! Se você sobreviveu até aqui, mais alguns detalhes sobre a aba dos itens de Herança no 6.1: O que acham?

WoWGirl Cast #4 – WoD, Guarnições e Alho Impotente!

05/12/14, por

Olá pessoal! Tudo bem? A gente resolveu retomar um projeto que estava meio de lado, mas que agora vai voltar com tudo: o Podcast! Eu particularmente adoro ouvir podcasts e estou muito feliz de poder participar de um ^^ Neste episódio a gente falou basicamente sobre a nova expansão, o que nós estamos achando de tudo, algumas dicas de guarnição, entre outras coisas. As participantes foram eu, a Eikani e a Milena. Espero que gostem! 🙂 Você pode ouvir o podcast direto aqui no site, ou fazer o download do arquivo para ouvir quando e onde quiser. Além disso, você também pode assinar nosso podcast no Itunes clicando aqui 😉 *Observação: o episódio foi gravado na quarta-feira dia 3! Se você preferir ouvir como vídeo do youtube, é só dar o play: http://media.blubrry.com/wowgirlcast/www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2014/12/Wowgirl-Cast-Ep-1.mp3Podcast: Play in new window | DownloadSubscribe: Apple Podcasts | RSS

[PvE] Heróico: Garrosh Grito Infernal

01/08/14, por

Hoje, finalizando os guias de progressão heróica do Cerco a Orgrimmar, eu apresento o tão esperado último boss, Garrosh Grito Infernal. Antes de iniciar sua progressão no modo heróico, é de suma importância que você tenha total domínio sobre a luta no modo normal. Nesses guias, vou explicar apenas as diferenças entre o modo normal e heróico, e como lidar com essas diferenças. O posicionamento mudará bastante, no entanto. O link para o guia do modo normal da luta está aqui. A composição recomendada para essa luta é de: É possível fazer a luta com 2 Tanks e 1 Healer como alternativa. O que veremos de novo no modo heróico? Fora o dano e vida absurdamente maiores, temos algumas diferenças nas fases normais e de transição, e uma fase adicional inteiramente nova, exclusiva do modo heróico. Será necessário mudar a forma de lidar com as mecânicas do modo normal, para otimizar o DPS (que é...

‘Raid Awareness’ é algo que se aprende e pratica

Esse texto é um post convidado. Ele é de autoria de Hamlet (Elitist Jerks @ Mal’Ganis), e traduzido por Stalwart (Ultimato @ Tol Barad), com a devida autorização do autor. Nota: Alguns termos foram mantidos em inglês para preservar o significado ou por falta de um sinônimo decente. Para os que não possuem qualquer conhecimento em inglês, esses termos são explicados a seguir: Raid Awareness: Termo usado pra indicar a consciência do jogador acerca do que se passa na raid. Raid Leader: Aquele que comanda o grupo nas batalhas. Min/Max: Referente a mudanças de características no personagem a fim de maximizar o desempenho, por menor que seja a diferença. Wipe: quando todos os membros da raid morrem durante a batalha. Boss mods: Addons que marcam o tempo de diversas habilidades do boss durante a batalha, sendo o DBM o mais conhecido/usado. Habilidades e bosses citados estarão no formato “Nome em Inglês (Tradução...

Dicas simples para começar a tankar

26/12/13, por

Tankar é um dos papéis mais estressantes no jogo, especialmente no Localizador de Raides – você não pode (ou não deveria) simplesmente entrar lá e bater nas coisas ou sair curando randomicamente e tudo vai ficar bem; você deve, de fato, saber as lutas, ou pelo menos sua mecânica básica. Não que os DPS e curadores não precisem saber, mas pra eles, é mais fácil dar aquela enrolada básica – o que não funciona tanto assim com os tanks. Ainda por cima, o fato de cada grupo geralmente ter apenas 2 tanks e eles precisarem se coorrdenar em muitas lutas faz com que a performance deles seja vigiada bem de perto pelo grupo todo – e existem grupos legais, outros nem tanto. O mesmo se aplica em masmorras, onde os tanks geralmente são os líderes do grupo – claro que existem excessões, mas geralmente, se espera do tank que ele...

[PvE] Cerco a Orgrimmar: Thok, o Sedento de Sangue

22/11/13, por

Olá Azerothianos  ♥ Hoje vou falar do 11º boss do Cerco a Orgrimmar, que é Thok, o Sedento de Sangue, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Visão Geral Essa é uma luta de 2 fases, sendo que a duração dessas fases é controlada pelos jogadores. Na Fase 1 os jogadores deverão resistir até não ser mais possível lançar feitiços de dano ou cura. Quando a vida de pelo menos 5 membros da raide cai para abaixo de 50%, ele entra na Fase 2. Há 3 Jaulas ao redor da sala, que contém os diferentes prisioneiros: Akolik, Gorai e Montak. Na Fase 2, Thok irá perseguir jogadores aleatórios enquanto um Carcereiro é derrotado pelo grupo, dropando a chave que liberta um desses prisioneiros. Ao final de cada fase 2 o boss devora um prisioneiro e ganha habilidades diferentes quando voltar à fase 1, que...

[Warlords of Draenor] Masmorras e Raides da nova expansão!

10/11/13, por

Curiosos pra saber o que já foi divulgado sobre masmorras e raides para a próxima expansão? Hoje a Blizzard divulgou no site oficial as informações que já foram ao ar e nós resumimos elas aqui para vocês. 🙂 Masmorras Para as masmorras temos algumas notícias bem legais. A Blizzard anunciou a volta oficial das masmorras de nível normal para o level máximo! Isso mesmo, quando você chegar ao nível 100, além dos Cenários, ainda haverá a possibilidade de utilizar as Normais para ajudar a atingir um determinado nível de item. Outra vantagem que a presença desse nível propicia é um aumento na dificuldade das Heroicas, que muito provavelmente voltarão a ser HEROICAS mesmo. 😛 Sabemos que serão introduzidas 6 novas masmorras e que a antiga Pico da Rocha Negra Superior será reconstruída para modo Heroico e retornará a fazer parte de nossas vidas de nível alto. Masmorras de Warlords of Draenor...

[PvE] Cerco a Orgrimmar: Malkorok

07/11/13, por

Olá Azerothianos! Hoje vou abordar a estratégia do nono boss do Cerco a Orgrimmar, que é Malkorok, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Visão Geral Eu confesso que fiquei um pouco…Decepcionada com essa luta. Eu li Marés da Guerra e desenvolvi um ódio mortal por Malkorok, e a luta ser tão simples acabou me desanimando. As mecânicas podem parecer complexas, mas a luta no geral é fácil. Ela é mais forçada para os Healers do que para os demais jogadores, portanto pode fazer com 3 Healers se o grupo estiver enfrentando muitas dificuldades. A luta é dividida em duas fases de duração fixa que se alternam até o fim da luta. Fase 1 – Poder dos Kor’kron O combate se inicia na Fase 1, que dura dois minutos. Essa fase terá dois ciclos completos de habilidades antes de entrar na Fase 2. Miasma...

[PvE] Cerco a Orgrimmar: Xamã Sombrio Kor’kron

25/10/13, por

Olá Azerothianos! Hoje vou falar do sétimo boss do Cerco a Orgrimmar, que é o Xamã Sombrio Kor’kron, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Visão Geral Nessa luta, você enfrentará dois Xamãs: O Rompe-terra Haromm e a Teceondas Kardris. A vida deles é compartilhada, portanto para os DPS não importa qual dos dois focar (mas multi-dot é sempre bem-vindo). Essa é uma luta de movimentação muito intensa, com uma série de habilidades que limitarão os lugares para onde você possa correr. Os DPS Melee são os que mais costumam sofrer aqui. Dica: Limpem todos os thrashes da área antes de iniciar o boss, ou você terá adições desagradáveis ao seu combate. Lobos No início da luta, os Xamãs também terão seus lobos de montaria, Presanegra e Sangarra. Os dois possuem as mesmas habilidades: Xamãs Como eu disse anteriormente, a vida do Rompe-terra Haromm e Teceondas Kardris é...

[PvE] Cerco a Orgrimmar: Sha do Orgulho

04/10/13, por

Olá Azerothianos! Hoje veremos a estratégia para o quarto boss do Cerco a Orgrimmar, que é o Sha do Orgulho, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Visão Geral Nessa luta, todos terão uma barra de energia chamada Orgulho. Todos começam com zero de Orgulho, e certas mecânicas da luta fazem esse valor subir. A luta gira em torno dos ganhos de Orgulho e da habilidade Orgulho Inflado, que causará efeitos diferentes baseados na quantidade de Orgulho dos jogadores. Ao chegar em 100, o jogador sofre controle mental permanente. O Orgulho dos jogadores só é resetado quando o Sha chega a 30% de vida. Após isso, você entrará na fase de queimar recursos, onde terá de matar o boss rapidamente para não sofrer controle mental. Norushen Hã? Mas Norushen não era o guia passado? Sim. Mas Norushen também é um Guardião Titânico (ele é...