[Transmog] As armas de Trono do Trovão

11/03/15, por

Ola pessoas, tudo bem? Nesse post conhecemos o tier 15 que cai na raid Trono do Trovão e no post de hoje vamos voltar pra lá para ToT, dessa vez para conhecermos as armas da raid! Curiosidades: Aqui vale o mesmo aviso: muitas versões das mesmas armas com cores diferentes, logo escolha bem e tenha certeza de estar fazendo a dificuldade de raide correta. 😀 Aqui, assim como nas 3 primeiras raides, você tem a super molezinha de caso o item não caia logo de cara, você tentar a sorte rolando a sua Runa Mogu do Destino e ver que bicho dá. Atualmente essas moedinhas podem ser as mais chatinhas de se conseguir. Para conseguir 1 moedinha, você precisa de 1000 x Moeda Perene. Logo, siga para a ilha perene e fique brincando por lá um tempo. O que é bom, pois alem das Moedas Perenes, você irá conseguir Amuleto Menor de Boa Sorte, que você pode usar para...

[PvE] Guia Heroico: Qon de Ferro

06/09/13, por

Olá Azerothianos! Hoje veremos mais um boss da progressão Heroica, que é o Qon de Ferro! Para isso, é necessário que seu grupo domine a mecânica do modo normal da luta. Caso você não conheça, o link para o guia está aqui. A composição do grupo nessa luta foi de: Visão Geral Além da vida e dano significativamente maiores, todas as fases terão algumas mudanças no Modo Heroico: Fase 1 – Ro’shak Nessa fase você seguirá a mecânica normal de stackar e separar os grupos para lidar com a Chama Liberta, e deverá tomar cuidado com a lança e as linhas de Cinzas Flamejantes. A diferença é que os grupo Melee deverá levar 4 stacks, e os demais grupos deverão levar 3. Quet’zal sobrevoará o grupo nessa fase Pois é, além da mecânica de Ro’shak, você deverá lidar com o Raio Propagante, portanto terá que libertar seus amigos quando ficarem presos e manter-se a...

[PvE] Guia Heroico: Ji-Kun

23/08/13, por

Olá Azerothianos! Hoje damos continuidade à progressão Heroica no Trono do Trovão, com Ji-Kun! Para isso, é necessário que seu grupo já tenha dominado a mecânica do modo normal da luta. Se você ainda não conhece, o guia em texto e vídeo está aqui. A composição do grupo nessa luta foi de: Visão Geral As diferenças entre o modo normal e heroico nessa luta (além da vida e dano do boss significativamente maiores) tocam principalmente a questão dos grupos de vôo. No modo Heroico, todos terão que voar uma hora ou outra. Mudanças No modo Heroico, as  Asas Dedalianas possuem apenas 3 cargas ao invés das 4 do modo normal, portanto elas devem ser usadas com sabedoria. Nunca use as penas para descer (o dano de queda não mata). Em alguns ninhos haverá um pássaro maior, chamado Guardião do Ninho. Se não houver ninguém no alcance corpo-a-corpo do pássaro quando o ninho for ativado, ele...

[PvE] Guia Heroico: Jin’rokh, o Rebentador

16/08/13, por

Olá, Azerothianos! Perdoem-me pelo período de ausência. Alguns problemas impediram que eu conseguisse postar por um tempo, mas estou de volta, para ajudar com a Progressão Heroica do Trono do Trovão. Começaremos com Jin’rokh, o Rebentador! É crucial que seu grupo domine a luta no modo normal. Se você ainda não conhece, aqui está o guia. A composição do grupo nessa luta foi de: Visão Geral Além da vida e dano aumentados do boss, essa luta tem poucas diferenças em relação à mecânica normal da luta, sendo a primeira escolha dos grupos que iniciam progressão heroica. A mecânica de tanks não muda em nenhum momento (exceto que eles receberão mais dano). Como Jin’rokh vai jogar o Tank para o pilar mais longe, eu recomendo que comece  pelo pilar superior à direita, tendo como ponto de referência a entrada da sala. Usem a Sede de Sangue/ Distorção Temporal / Heroísmo na...



[PVE] Trono do Trovão: Lei Shen

05/07/13, por

Olá Azerothianos! Hoje, nos despedimos do Trono do Trovão com o último boss, que é Lei Shen, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Muitas mecânicas… Atenção em tudo! Essa luta possui uma grande quantidade de coisas com as quais prestar atenção. Mas o que facilita a sua vida ao lidar com elas é o fato delas quase sempre seguirem um padrão. Tirando as fases de transição, você tem um bom controle de qual será a próxima habilidade, e timers de addons como DBM e BigWigs ajudam muito. O que nos garantiu a kill foi: Tanks pegarem o timing certo para mover o boss e coordenação dos DPS e Healers nas fases de transição. Ah, é claro, identificar qual habilidade era mais problemática foi primordial, pois com base nisso escolhemos os condutos que seriam desativados. Condutos de Energia Há quatro pilares, cada um...

[PVE] Trono do Trovão: Consortes Gêmeas

28/06/13, por

Olá Azerothianos! Hoje venho falar do décimo-primeiro boss do Trono do Trovão, que são as Consortes Gêmeas, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Simplesmente maravilhosa Essa, para mim, foi a melhor luta do Trono do Trovão até agora. Eu sou um pouco suspeita pra falar, porque amo desenhar. Logo me candidatei pra desenhar as constelações, e achei o máximo. Fiquei treinando os desenhos no papel, no localizador de raides, foi uma ansiedade sem fim. E não deu outra, matamos o boss de primeira. A mecânica fora das constelações é bem tranquila comparada aos demais bosses. Benção Celestial Durante todas as fases, você terá os Celestiais a postos para dar suas bênçãos a você e auxiliar na mecânica. Mas para ativá-los, é preciso traçar suas constelações. Cada celestial está em um dos cantos da sala. Clicar nele faz com que você entre no plano...

[PVE] Trono do Trovão: Qon de Ferro

21/06/13, por

Olá Azerothianos! Hoje venho falar do décimo boss do Trono do Trovão, que é o Qon de Ferro, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Moral da história: Sai do fogo A luta não é difícil em si. Quando estudei a luta, pensei: “Ferrou”. Pensei que íamos travar nele, mas foi tranquilo, com poucos wipes. O dano é bem alto na primeira fase, mas é perfeitamente contornável se o pessoal sair do fogo. Nas outras fases também. Como disse nosso líder do core…”Sai do fogo de fogo, sai do fogo de raio, sai do fogo de gelo”. É uma luta de coordenação e organização, e que exige um bocadinho dos DPS e Healers. Ah, se você conseguir evitar de pisar em todos os tipos de linhas e não for pego por nenhum tornado, ganhará a conquista Sai pra lá. Ela só depende de você....

[PVE] Trono do Trovão: Animus Sombrio

14/06/13, por

Olá Azerothianos! Espero que todos estejam muito bem! Hoje venho falar do nono boss do Trono do Trovão, que é o Animus Sombrio, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Calminho…Mas nem tanto Eu odeio o Animus, quase tanto quanto odeio o Durumu.  O Animus não é uma luta difícil… Só requer organização. O começo é bem calmo, só fica um barata voa no final. Tivemos mais wipes nos thrashes que vem antes do boss do que no Animus em si. Mas o motivo pelo qual eu odeio tanto é porque eu acabo sempre morrendo no finalzinho >: (eu morro no vídeo). Anima O elemento primordial da luta é o Anima. Anima é a energia que cada um dos mobs e o boss comportam. Quando você explode o orbe gigante no centro da sala, ele joga anima para vários golems e a luta começa....

[PVE] Trono do Trovão: Primordius

07/06/13, por

Olá Azerothianos! Perdão pela ausência na semana passada, mas tive que dar uma ajuda num curta-metragem de um grupo bacana, e isso tomou 200% do meu tempo. Enfim, hoje venho falar do oitavo boss do Trono do Trovão, que é Primordius, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Mecânica do boss? O boss é que precisa de mecânica para mim! Acho que não tenho muito a falar do Primordius. Ele é o boss mais fácil que eu enfrentei até agora. Possui uma mecânica complexa, interessante, mas que pode ser completamente ignorada. E isso é meio triste, fico chateada pelos desenvolvedores que tiveram trabalho, mas fico feliz porque é loot de graça :B Com essa estratégia, matamos de primeira, nos últimos 15 minutos de raide que tínhamos após matar Durumu. Ninguém botou fé que ia dar certo, mas… A realidade provou-se diferente. Ah, fazendo com...

[PVE] Trono do Trovão: Durumu, o Esquecido

24/05/13, por

Olá Azerothianos! Espero que estejam todos bem! Hoje vou falar do maldito desgraçado infernal Durumu, o Esquecido, o sétimo boss do Trono do Trovão, no modo normal de 10 jogadores. A composição do grupo nessa luta foi de: Que_Boss_Chato Sério. Sério mesmo. Matamos na primeira semana de tentativas, não foi sofrido como Horridon…Mas pelamor…Que bicho chato. Com certeza o desenvolvedor que projetou esse boss foi o mesmo que fez os caramujos antes da Ji-Kun. Essa luta é não é “difícil”, mas é difícil de planejar alguma ordem para as mecânicas porque ele é muito aleatório. E o menor errinho que você cometa causa um wipe. O título dele é “o Esquecido” porque você com certeza vai querer esquecê-lo pro resto da vida. Durumu Durumu é estático, e se não houver ninguém no alcance melee, ele usará Olhar, que causa uma imensa quantidade de dano em todos. A luta é dividida...

[PVE] Trono do Trovão: Ji-Kun

17/05/13, por

Olá meus queridos Azerothianos! Em uma pseudo-homenagem ao dia das mães que foi domingo passado, hoje falarei sobre uma mãe que ama muito seus filhotes, e que fará de tudo para protegê-los. É o sexto boss do Trono do Trovão, Ji-Kun, no modo normal de 10 jogadores! A composição do grupo nessa luta foi de: Voar, voar, subir, subir… Eu particularmente achei essa luta bem tranquila, e muito divertida! Eu acabei ficando no segundo esquadrão grupo de vôo, e fiz apenas algumas tentativas no grupo que voava o tempo todo. Gostei bastante, e, ai, que asinhas lindas <3 Mas enfim, essa luta não é complicada. A curva de aprendizado baseia-se no grupo que voa acertar o timing e matar os pássaros rapidamente, e o grupo da plataforma evitar as habilidades de Ji-Kun o máximo possível. Ah, vai aqui uma curiosidade! Infelizmente não foi o meu caso, mas para aqueles que...